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안녕하세요. 이 방송은 체계적인 디지털 기반 인프라 SOC 시설물 관리를 지원하기 위해 사용할 수 있는 BIM 기반 시설물 유지관리 책 내용을 간략히 정리해 소개합니다. 이 책은 국제 시설물 관리 협회(IFMA)에서 디지털정보 기반 시설물 관리 방법, 기술 및 사례 확산을 위해 정리한 책입니다. 발주자, 실무자를 위한 시설물 관리 프로젝트 발주 프로세스, 수행계획서(BEP), 도구, 기술, 표준 및 작업 실무 사례가 포함되어 있습니다. 시설물 관리 프로젝트 RoI 계산, 요구사항 정의 등을 포함하고 있으며, 프로젝트 추진 시 장애요인 및 해결 방안을 설명합니다. 체계적인 시설물 디지털화와 관리에 도움이 될 것 입니다. …
 
오늘 방송은 레전드 게임 DOOM과 함께 하는 게임엔진기술 개발 뒷이야기를 나눔해 보겠습니다. DOOM(1993.12) 개발자 존 카맥 DOOM4 graphics 둠은 존카멕이 3차원 게임의 한 역사를 만든 작품으로, 발매된 1993년 이후로 큰 인기를 끌었습니다. 이 게임은 1997년 오픈소스로 깃허브에 등록되어, 게임엔진 내부 구조를 잘 알 수 있게 되었습니다. 둠을 통해 게임엔진 구조와 기술에 어떤 것이 있는 지 알아보고, 개발 뒤에 있는 이야기들을 나눔해 보겠습니다. 이를 통해, 요즘 게임엔진에 들어간 기술이 어떻게 발전되어 왔는 지 이해해 보는 시간을 갖겠습니다. 컴퓨터 그래픽스 다이제스트 팟캐스트 방송 No.…
 
안녕하세요. 오늘은 BIM 기반 해외 시설물 관리 사례 및 교훈을 간략히 나눔하겠습니다. 이 글은 캘리포니아 대학의 BIM for FM (Facility Management. 시설물 관리) 사례(AECbytes, 2019.12)를 바탕으로 이야기합니다. 이 프로젝트는 IPD (Integrated Project Delivery) 계약 프로젝트로 진행되었고, Arup, DPR Construction 및 AECOM과 같은 유명한 회사가 포함되었습니다. BIM, 분석 및 시뮬레이션, 설계 조정 등 대규모 프로젝트에서 일반적으로 사용되는 설계 및 시공에 모든 기술이 사용되었습니다. 좀 더 자세한 내용은 BIM principle …
 
안녕하세요. 오늘은 요즘 건설 자동화의 기반 기술이라 알려져 있는 BIM이 잘 실행되지 않을 때를 이야기 나눠보겠습니다. 어떤 도구나 기술이 잘 안될 때는 많은 이유가 있겠지만, 이 방송에서는 이 중 BIM 문제점과 중요한 이슈 몇개만 나눔해 보려 합니다. Podcast 방송 - BIM이 잘 실행되지 않을 때 BIM과 관련된 상세한 내용은 BIM principle사이트에서 찾아 볼 수 있습니다. BIM issueBy laputa99999@gmail.com
 
안녕하세요. 오늘은 산업 현장 자동화가 필요한 다양한 산업 분야에서 표준 플랫폼으로 사용되는 오픈소스인 ROS(Robot Operating System) 개념, 도구, 사례 및 유용한 온라인 튜토리얼을 소개하겠습니다. ROS는 로봇 장비, 로버, 드론, 자율주행차 등에 사용되고 있습니다. 현재, ROS는 기계 제조 분야를 넘어, 의료, 시설물 관리, 화학, 건설 등으로 응용 분야가 넓어지고 있습니다. ROS는 로버, 드론, 센서 장비 등 다양한 곳에 사용되는 미들웨어로 센서 데이터를 취득하여, 정보를 추출하고, 모터 등 장비를 구동할 때 필요한 기능을 제공합니다. 아울러, 전세계 개발자가 이미 개발해 놓은 수많은 ROS…
 
안녕하세요. 오늘은 BIM을 활용한 디지털 트윈 구현사례를 간략히 소개하겠습니다. 이 내용은 오토데스크 컨퍼런스에서 작년 가을 소개된 내용으로, 오픈소스와 Autodesk BIM API를 이용해 디지털 트랜포메이션을 적용한 후 디지털 트윈 서비스를 구현한 사례입니다. 응용 대상은 공항이며, 이기종 시스템과 연계하기 위해 오픈소스 및 API를 사용하였습니다. 관련 사례를 공유하며 생각할 점을 나눔해 보겠습니다. 이 내용은 BIM principle 에 소개되어 있으니 참고하시길 바랍니다. Podcast 방송: No.145 - 인프라관리를 위한 디지털트윈 구현 사례 소개 BIM-enabled Digital Transforma…
 
안녕하세요. 오늘은 2020년 소프트웨어 공학 트랜드를 간단하게 이야기 나누어 보도록 하겠습니다. 팟케스트 방송 - 2020년 소프트웨어 공학 트랜드 트랜드 조사를 위해 관련 사이트 4개를 선정해 공통된 내용을 다음과 같이 추렸습니다. 이 내용을 간략히 나눔해 보도록 하겠습니다. 밀접한 AI IoT, Edge computing, Scan, Robotics, Cloud, Container 5G Instant App, Micro-service MR Blockchain Python, Javascript, C 이 트랜드는 기술 중에 두드러지는 것들일 뿐입니다. 여기에 다루지 않은 그래픽스, GPS, 보안 등도 물론 중요하죠. …
 
안녕하세요. 이 방송은 요즘 언론에 자주 나오는 스캔 기술 중 이동하며 LiDAR 스캔을 하는 이동식(Mobile. 모바일) 스캔 장치를 간단히 만드는 방법 및 고려사항을 나눔해 보도록 하겠습니다. LiDAR는 Light Detection and Ranging의 약자로 레이저로 빛을 대상물에 발사해 반사되는 거리를 정확히 측정하는 기술이죠. 이 기술을 이용해 이동을 하면서 주변 공간정보를 정확히 얻고, 다양한 서비스를 구현하는 사례가 점차 많아지고 있습니다. 이 방송에서는 손으로 들고 다니는 핸드헬드 형, 매고 다니는 백팩형, 로버 및 드론 기반 스캔 등을 이야기하겠습니다. 이와 관련해 LiDAR로 스캔하는 장치를 개발…
 
안녕하세요. 벌써 연말이네요. 오늘은 2020년 BIM과 스마트 건설 트랜드 조사 내용을 나눔해 보겠습니다. 조사는 내년도 BIM관련 컨퍼런스 및 전시회에서 요청(Call for Paper) 주제가 무엇인지 확인하고, 최근 1년 사이에 이슈가 된 건설 기술이 무엇인지 확인해 보는 방식으로 진행했습니다. 트랜드 키워드는 작년과 유사하지만, Supply Chain 통합, IoT, 인공지능, 로보틱스, 스캔, 모듈러 등이 점점 더 많은 사람들의 관심을 받고 있습니다. 개념적 수준에서 건설 디지털 트윈이나 디지털 트랜스포메이션이 관심을 받고 있는 데, 기술적 구현은 다양하게 진행되고 있습니다. 자세한 내용은 방송에서 이야기 나…
 
안녕하세요. 오늘은 딥러닝 환경에서 가장 쉽게 사용할 수 있는 구글의 CoLAB(코랩)에 대한 이야기를 나누어 보겠습니다. 딥러닝 학습이나 학습 모델을 얻기 위해 부득이하게 설치하고 환경을 설정하는 데 많은 시간이 들어갑니다. 코랩을 사용하면 이런 불편한 과정 없이 바로 코딩하고 딥러닝 결과를 직접 확인할 수 있습니다. 구글 코랩 No 80.- Podcast 방송 - 쉽게 해보는 딥러닝. 구글의 코랩하기 방송에서 설명하는 코랩 관련 소스코드는 아래 링크에서 확인할 수 있으니 참고하시길 바랍니다. 구글 코랩으로 쉽게 딥러닝해보기By Tae Wook
 
안녕하세요. 오늘은 최근 무인자율차, 로보틱스, 리모트 센싱(remote sensing) 등에 많이 사용되는 라이다(LiDAR. Laser Detection And Ranging)와 SLAM(Simultaneous localization and mapping)에 대한 이야기를 나눔해 보겠습니다. 라이다와 SLAM의 동작 원리 등을 간략히 설명하고, 쉐도우 현상, 정합 등 스캔의 개념을 소개합니다. 그리고, SLAM의 구현 알고리즘과 대표적인 오픈소스를 간략히 소개합니다. 아울러, 임베디드에서 벨로다인 센서를 사용한 경험 등을 나눔해 보겠습니다. LIDAR와 SLAM No.75 - 인공지능, 컴퓨터 그래픽과 미디어아트 -…
 
안녕하세요. 오늘은 최근 이슈인 건설 디지털 트랜스포메이션, 스캔 To BIM에 대한 개념과 동향을 간략히 나눔합니다. Podcast 방송 - 건설 디지털 트랜스포메이션과 스캔 To BIM의 개념과 동향 관련 상세한 내용은 BIM principle사이트에서 찾아 볼 수 있습니다. 건설 디지털 트랜스포메이션과 스캔 To BIMBy laputa99999@gmail.com
 
안녕하세요. 오늘은 개방형 데이터 플랫폼 개발을 고려할 때, 다른 서비스나 시스템과 데이터를 잘 공유하는 방법에 대한 이야기를 나눔하겠습니다. 이 기술은 소프트웨어 공학에서 상호운용성(interoperability)라고 불리우는 것으로, 개방형 데이터, 플랫폼 기술에서 핵심적인 요소 중 하나입니다. 다른 시스템이나 서비스에 필요한 데이터를 잘 공유하기 위해 무엇을 해야 하는 지를 살펴보겠습니다. 상호운용성 No.79 Podcast 방송 - 다른 서비스와 데이터를 잘 공유하는 방법. 상호운용성 레퍼런스 소프트웨어 공학: 실무적 접근 BIM 상호운용성과 플랫폼…
 
안녕하세요. 오늘은 인공지능, 컴퓨터 그래픽과 미디어아트에 대한 이야기를 해 보도록 하겠습니다. 최근 인공지능, 특히 머신러닝의 대표기술인 딥러닝 기술이 도구화되고 있습니다. 올해는 개발자가 아닌 일반인도 딥러닝 기술을 손쉽게 사용하기 시작하는 해가 되지 않을까 싶습니다. 이 글은 그래픽스를 사용하는 미디어아트에서 사용되는 딥러닝 도구와 올해 2월 워크샵했던 인공지능을 이용한 미디어아트 사례를 간략히 공유합니다. 미디어아티스트를 위한 딥러닝 플랫폼 (RUNWAY) No.74 - 인공지능, 컴퓨터 그래픽과 미디어아트 - 팟케스트 방송By Tae Wook, Kang
 
이 글에서는 고질적인 생산성, 품질 문제로 인해 건설 분야에 활용이 논의되고 있는 디지털 트윈에 대한 개념, 동향 및 개발 시 고려사항을 나눔합니다. 아울러, BIM과의 관계를 이야기합니다. Podcast 방송 - 건설, BIM과 디지털 트윈 관련 상세한 내용은 BIM principle사이트에서 찾아 볼 수 있습니다. BIM과 디지털 트윈 관계(cobuilder, 2018)By laputa99999@gmail.com
 
안녕하세요. 오늘은 대규모 코딩이 들어간 시스템 유지보수성을 개선하는 방법과 전략을 잘 설명해 놓은 바이블인 마틴파울러 리팩토링을 나눔하겠습니다. 마틴파울러는 객체지향분석 설계의 대가로 UML Distilled란 책을 저술한 엔지니어로 잘 알려져 있습니다. 국내에는 객체 모델링 입문이란 책으로 출간되었죠. 리팩토링은 2000년에 나온 오래된 책으로 벌써 20년가이 되어 가네요. 그럼에도 리팩토링이 말하는 어떻게 하면 복잡한 시스템의 유지보수를 쉽게할 수 있는 지에 대한 고민과 해답은 현재에도 유효합니다. 마틴파울러의 리팩토링 No.78 Podcast 방송 - 대규모 코딩의 유지보수성 개선방법 바이블 - 마틴파울러의 리팩…
 
안녕하세요. 컴퓨터 그래픽스 다이제스트는 관련 핵심 기술과 개념을 짧게 끊어 방송합니다. 이미 방송한 기술 토픽 방송해 달라고 하시는 분이 계셔서, 이런 분들이 참고하시도록 2011년부터 진행했던 방송 목차를 소개합니다. 아울러, 이 분야에서 유명한 책 레퍼런스인 Graphics Gems 시리즈를 함께 소개합니다. 이 책은 요즘 우리가 사용하는 컴퓨터 그래픽 프로그램 기능이나 API가 어떤 알고리즘으로 만들어졌는 지 잘 설명되어 있으며, C++언어로 전체 코드가 잘 설명되어 있기도 했습니다. 기본 알고리즘부터 고수준 그래픽스 알고리즘까지 잘 설명되어 있어, 연구개발할 때 많은 도움을 받았었죠. 이와 관련된 이야기를 간략…
 
이 글은 지리공간정보모델링 ISO 19109 국제표준인 GFM (General Feature Model) 을 이용한 어플리케이션 개발 방법을 간단히 설명합니다. 참고로, 스마트시티 공간정보 서비스에서 많이 언급되고 있는 CityGML은 이 국제표준 기반으로 개발된 것이죠. 이 방송은 GFM 를 이용한 응용 스키마 개발, 사용방법 뿐 아니라 국제 표준의 요건이 무엇인지를 이야기합니다. GML기반 CityGML 표준(OGC) Podcast 방송 - 지리공간정보모델링 국제표준 GFM 관련 상세한 내용은 BIM principle사이트에서 찾아 볼 수 있습니다.…
 
안녕하세요. 오늘은 소프트웨어 공학의 역사적 컨퍼런스였던 1968년 NATO SCIENCE COMMITTEE에서 주최한 컨퍼런스에서 나온 이야기를 나눔해 보겠습니다. 50년 전에 있었던 이 학회에서 전문가들이 논의했던 소프트웨어 위기, 현상, 아이디어 토론 및 문제 해결 접근 방법은 현재에도 유용한 것들이 많습니다. 소프트웨어 공학 컨퍼런스(1968, Garmisch conference, homepages.cs.ncl.ac.uk/brian.randell/NATO/N1968/GROUP7.html) No.77 Podcast 방송 - 역사적 소프트웨어 공학 컨퍼런스. NATO science committee conferenc…
 
이 글에서는 2019년 BIM 시장 및 솔류션 동향을 조사하고, 시사점을 생각해 보겠습니다. 작년부터 이슈가 되고 있는 로보틱스, 디지털 트윈, 스캔-to-BIM, 모듈러 및 프리페브릭케이션, 사물인터넷, GeoBIM 관련 트랜드를 공유해보겠습니다. Podcast 방송 - 2019년 BIM 시장 트랜드 관련 상세한 내용은 BIM principle사이트에서 찾아 볼 수 있습니다. BIM 시장 트랜드(Zion Market Research, 2018)By laputa99999@gmail.com
 
안녕하세요. 오늘은 컴퓨터 그래픽스의 대부 이반 서덜랜드 교수에 대한 이야기를 해 보도록 하겠습니다. 이 분이 1960년대부터 개발한 기술은 현재 우리들이 사용하는 컴퓨터 기반 디지털 디자인, 가상현실, 렌더링의 기초를 이루고 있습니다. 이 내용을 간략히 이야기하고, 그 분의 생애에 대해서 나눔해 보도록 하겠습니다. 최초의 가상현실 시스템 (이반 서덜랜드) No.72 - 컴퓨터 그래픽스의 대부 이반 서덜랜드 - 팟케스트 방송By Tae Wook, Kang
 
안녕하세요. 오늘은 국제표준과 소프트웨어 공학과의 관계를 간단히 이야기해 보겠습니다. 직접 ISO 국제표준 개발일을 하면서 어떻게 소프트웨어 공학이 응용되는 지 경험한 바를 나눔합니다. ISO 국제표준과 소프트웨어 공학(ISO/TC211) No.76 Podcast 방송 - 국제표준과 소프트웨어 공학의 관계By Tae Wook
 
안녕하세요. 오늘은 인공지능, IoT, 로봇과 같은 4차 산업혁명에 언급되는 기술을 활용하는 해외 건설 스타트업을 간략히 소개하겠습니다. Podcast 방송 - 4차 산업혁명 기술활용 해외 건설 스타트업 소개 이 방송은 IoT기반 스타트업 Pillar, 로보틱스 기반 스타트업 Doxel, 인공지능 기반 스타트업 Smartvid.io 등을 소개합니다. 최근 이외에 스마트 빌딩, 스마트 토공, 드론 기반 스캔, 건설 3D 프린팅 등 다양한 업체들이 사업을 진행하고 있는 데요, 앞으로 이런 스타트업은 더욱 늘어나리라 생각합니다. 스타트업이 꽃필수 있는 생태계 마련이 시급하겠죠. 그 전에 무엇이 스타트업을 가로막고 있는 지 장…
 
안녕하세요. 오늘은 건설 스타트업과 산업 생태계 란 주제로 이야기 나눔해 보겠습니다. Podcast 방송 - 건설 스타트업과 산업 생태계 이 방송은 건설 스타트업으로 설립된지 3년밖에 안된 기업이 소프트뱅크에서 9억달라 투자를 받은 카테라의 핵심 기술 및 전략을 설명합니다. 그리고, 이를 가능하게 하는 건설 산업 생태계에 대해 이야기해 보도록 하겠습니다. Katerra의 Smart Factory 건설 스타트업 카테라 생산성의 원천, BIM principleBy laputa99999@gmail.com
 
안녕하세요. 오늘은 NVIDIA GTC 2018 발표된 무인자율자동차 시뮬레이션, 스마트시티 인텔리전트 비디오 등 발표 사례를 간략히 요약해 보고, 이때 발표된 사례와 기술이 의미하는 바를 나눔해 보겠습니다. 아울러, NVIDIA GPU 및 딥러닝 플랫폼 핵심 기술에 대해 이야기해 보겠습니다. NVIDIA AI City(NVIDIA) NVIDIA GTC 2018 발표 사례와 핵심 기술 팟케스트 방송By Tae Wook, Kang
 
안녕하세요. 오늘은 Data, IoT, CPS와 BIM 란 주제로 이야기 나눔해 보겠습니다. Podcast 방송 - Data, IoT, CPS와 BIM BIM의 가치는 데이터에서 나옵니다. BIM은 건축 정보를 연결하는 데이터 모델 허브도 될 수 있죠. 점차 데이터의 가치에 집중하는 건축가들이 많아지고 있습니다. 이런 관점에서 최근 건축에 적용되고 있는 IoT, 빅데이터 분석 기술은 BIM과 함께 언급되는 경우가 많아졌습니다. 오늘은 이와 관련해 디지털로 무장한 건축가 그룹 ZHA (Zaha Hadid Architects)의 공간 스터디 기사를 참고해 이야기해 보겠습니다. 아울러, 4차 산업혁명 프레임에서 많이 사용되는…
 
안녕하세요. 오늘은 지난방송에 이어, 소프트웨어 개발 동향으로서 많은 개발자들이 골드러쉬하고 있는 블록체인, IoT, 머신러닝, 보안, VR 등을 간단하게 살펴보겠습니다. 개발 골드러쉬(Bitcoinist.com) No.75 Podcast 방송 - 소프트웨어 개발 동향 두번째 시간By Tae Wook
 
안녕하세요. 오늘 팟케스트 방송은 3차원 그래픽 처리에서 빠질 수 없는 메쉬(mesh), 델라우니 삼각화 기법, 자료구조와 그 응용을 간략히 정리해 보겠습니다. 아울러, 삼각화를 통한 메쉬 생성할 때 자주 사용하는 오픈소스 라이브러리들을 간단히 소개해 보겠습니다. Delaunay triangulation(wikipedia) FEM(SOLVE. www.bdcuk.com) No 70. 팟케스트 방송 링크 - 메쉬, 델라우니 삼각화와 응용 레퍼런스 Voronoi Diagrams and Delaunay Triangulations Open simple solid 와 위상기하학(Topology geometry)…
 
안녕하세요. 오늘은 블록체인 기반 BIM, 비트코인과 스마트 계약에 대한 내용을 간략히 요약하고, 정리해 보겠습니다. 특히, BIM 관점에서 스마트 계약의 의미와 블록체인의 활용, 그리고, 비트코인 소스코드 분석을 통한 블록체인 동작 메커니즘을 간단히 알아보도록 하겠습니다. cobieblockchain.com Podcast 방송 - 블록체인 기반 BIM, 비트코인과 스마트 계약 기타, 상세한 내용은 아래 링크를 참고하시길 바랍니다. 이더리움 소스 빌드 및 스마트 계약 개발 소개 비트코인 소스 코드 빌드, 사용 및 블록체인 코드 구조 분석 블록체인과 BIM - 스마트 계약을 위한 블록체인 기술…
 
안녕하세요. 오늘은 도시 재생과 혁신 실천 인프라인 메이커 시티에 대한 책을 간략히 소개해 보겠습니다. 저자가 메이커 이니셔티브로 유명한, 데일 도허티, 피터 허시버그, 마샤 카다노프 입니다. 이 책은 도시 재생, 혁신 도시, 메이커 운동과 정책, 교육, 도시 공간 디자인과 개발, 중소기업 및 대기업 성공 사례, 도시 성공 사례 등 많은 내용을 잘 정렬해 담고 있습니다. 미국 행정부 메이커 시티 정책, 샌프란시스코, 뉴욕, 브루클린, 시카고, 버닝맨, 포틀랜드, 켄터키 도시 개발 정책, 누브(NuVu), 클리브랜드/샌디에고 등 공공도서관 및 박물관, LRNG, 보카데미, LCCC, 팹랩, 퍼스트빌드, 오픈소스, 도시제조…
 
안녕하세요. 오늘은 2018년 한해 이슈가 될 기술을 살펴보도록 하겠습니다. 특히, 소프트웨어 공학 관련 학회에서 어떤 기술들이 발표되고 논의되는 지를 큰 범주에서 간략히 살펴보려 합니다. 여전히 인기 많은 주제인 딥러닝, 빅데이터, IoT, 블록체인 등을 정리해 보겠습니다. Software 기술 드랜트 No.74 Podcast 방송 - 2018년 소프트웨어 기술 연구 동향By Tae Wook
 
안녕하세요. 오늘은 컴퓨터 그래픽의 핵심적인 기술인 계산 기하학에 대한 이야기를 나눠보겠습니다. 우선, 앞서 방송에서 계산 기하학과 관련된 수치해석, 공간 인덱싱, 위상기하학에 대한 소개와 계산 기하학에 대한 대표적인 레퍼런스에 대한 이야기를 나눠보겠습니다. No.69 - 컴퓨터 그래픽스와 계산 기하학 소개 레퍼런스 1. Chiyokura, Solid Modelling with Designbase 2. Samet, The Design and Analysis of Spatial Data Structure 3. Mortenson, Geometric Modeling 4. FARIN, Curves And Surfaces For…
 
안녕하세요. 오늘 방송은 2017년 한해 이슈가 된 딥러닝, 빅데이터, IoT, 비전, 드론, 오픈소스 등을 소프트웨어 기술 관점에서 간략히 요약해 보는 시간을 갖도록 하겠습니다. 좀 더 자세한 내용은 이 글에 링크된 레퍼런스를 참고하시길 바랍니다. Software 기술 드랜트 No.73 Podcast 방송 - 2017년 소프트웨어 기술 동향 관련 레퍼런스 1. 페이스북 딥러닝 기술 2. 딥러닝 기반 드론 자율 비행 3. 건설분야 IoT 기술 및 활용 사례 4. 오픈소스 기반 IoT 운영체계 5. 스마트시티 플랫폼 6. 딥러닝 신경망 종류 및 개발 7. 드론 기술 개발 고려사항 8. 사물인터넷 IFTTT와 MQTT…
 
안녕하세요. 2017년 잘 보내셨나요^^ 연말을 맞이해, 올해 BIM 이슈와 동향을 스마트 시티, IoT, 클라우드, 인공지능, 스캔/역설계, VR/AR, 빅데이터와 같은 카테고리로 구분해 나눔하겠습니다. Google Trend (BIM, AR/VR) No.132 Podcast 방송 - 2017년 연말 BIM 이슈와 동향By laputa99999@gmail.com
 
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