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Odkrycia archeologiczne, tajemnice historii, egzotyczne podróże, ekspedycje i eksploracja. To wszystko znajdziecie Państwo w prezentowanych podcastach i na naszej stronie internetowej. Zapraszamy, życzymy miłego odbioru i prosimy o opinie oraz uwagi!
 
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Archeologia Informatica

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Archeologia Informatica

Carlo Santagostino, Davide Gatti e Roberto Tomaiuolo.

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ALLA RISCOPERTA DELLE ORIGINI DEL COMPUTER: Archeologia Informatica vuole essere un progetto crossmediatico relativo alla storia del computer, dei linguaggi di programmazione e del calcolo ancora più in generale. Il racconto competente, appassionato e attento della storia dell'informatica e del videogioco, con spunti relativi all’attualità e il collezionismo. Direzione editoriale a cura di Carlo Santagostino. Prodotto da Simone Pizzi per RuntimeRadio.
 
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Un racconto inusuale per Archeologia Informatica per uno speciale estivo tutto da gustare sotto l’ombrellone. Di solito non ci occupiamo della storia “recente” cioè di avvenimenti dopo l’anno 2000, ma in questo caso racconteremo la storia di qualcosa che è stato probabilmente un “unicum” nella storia dell’informatica e che difficilmente potrà ripet…
 
Nel 1972 Nolan Bushnell e Ted Dabney fondarono ATARI. Quest’anno ricorre quindi il 50 anniversario della fondazione dell’azienda che ha il merito di aver inventato il mercato del videogioco. Per l’occasione ci occuperemo di una delle “leggende urbane” più conosciute della storia del videogioco: La famosa sepoltura di massa di cartucce, console e co…
 
La storia dell'idraulico italiano più famoso della storia dell'intrattenimento elettronico e digitale in un racconto accurato e competente con Carlo Santagostino e Carmine "Puccio" Console. NB: Questa è la versione audio podcast di una diretta YouTube. Per poter godere a pieno dell'elemento multimediale vi consigliamo di recuperare la puntata video…
 
Alcuni dicono il 6 Giugno, altri un generico “agosto”, l’unica cosa certa è che quest’anno il Commodore 64 compie 40 anni. Ma QUANDO è stato effettivamente presentato al grande pubblico il vincitore incondizionato della “home computer wars” combattuta negli anni ’80? In questo episodio breve di Archeologia Informatica, Carlo Santagostino e Roberto …
 
Con un’intervista esclusiva Marco Marinacci, fondatore di quella che è stata la più iconica rivista italiana di informatica personale (MC Microcomputer), ci racconta gli esordi della sua carriera e di come sia stato il primo in Italia a parlare del fenomeno dei personal computer che stavano rivoluzionando il mondo. Ascoltate l’episodio per andare a…
 
Fifty-fifty, czyli jak polscy archeolodzy i konserwatorzy sztuki uratowali bezcenne dzieła sztuki i w jaki sposób trafiły one do Polski? Czy historia może mieć zapach? Jak pachnie "Dama z gronostajem" Leonarda da Vinci i co nam to mówi o tym wielkim dziele? O tym i innych fascynujących tematach, w kolejnym podcaście Poszukiwacze.org, opowiadać będz…
 
Tak zwane "kapsuły czasu" to nietypowy sposób na kontakt z przyszłymi pokoleniami. Kto, dlaczego i co ukrywa w typowej kapsule? Co mają ze sobą wspólnego pończochy, toster, Hitler i list miłosny? Jakie kapsuły czasu ukryto w Polsce? O tym fascynującym temacie opowiada Patrycja Głuszko, konserwator dzieł sztuki i członek Fundacji Poszukiwacze.org…
 
In questa intervista esclusiva, Michael Tomczyk, "lo Zar del Vic-20", ripercorre con noi i suoi anni alla Commodore, ci racconta della nascita del VIC 20, del Commodore 64, di Jack Tramiel, della Commodore Japan e tante altre cose, con diverse notizie assolutamente inedite.By Carlo Santagostino, Davide Gatti e Roberto Tomaiuolo.
 
L'oggetto iconico, fondamentale, utile e il dispositivo di imput per eccellenza per tantissime persone che hanno a che fare con l'informatica e non solo. Con Carlo Santagostino, Davide Gatti e Roberto Tomaiuolo arriva il racconto sulla storia del Mouse, tra realtà, miti e inesattezze. Ultimo episodio di stagione di AI che doveva essere in live ma a…
 
Habitat, un ambiente multi utente antelitteram ideato da Lucasfilm Games. Una storia tutta da scoprire che vi lascerà impressionati. Con questo episodio finisce questa stagione di AV e sancisce la sua integrazione in Archeologia Informatica, come annunciato da diverso tempo. A tutti coloro che resteranno delusi da questa scelta mandiamo un abbracci…
 
In questo episodio intervistiamo Francesco Carlà, fondatore della celebre Software House Italiana Simulmondo. Ripercorreremo la storia di Carlà, con molte notizie inedite e spunti sul possibile ritorno (!) un giorno nel mondo dei videogames: egli non considera affatto la Simulmondo come terminata.By Carlo Santagostino e Simone Pizzi
 
Archeologia Informatica lascia i confini dell'Unione Sovietica pur restando all'interno della famigerata Cortina di Ferro, ossia quella parte del blocco dell'est che rappresentava la contro alleanza alla futura NATO. Quì le cose si diversificano molto da stato a stato ma tutte storie affascinanti. Come nella puntata scorsa ospite speciale della pun…
 
Torniamo ad attraversare il portale della luna per la seconda volta... e vi assicuriamo che non sarà l'ultima. la storia della saga di Ultima è ancora ben lungi dall'essere terminata. Ma ne riparleremo più in avanti. Per parlare delle origini della saga di Ultima abbiamo avuto l'onore di ospitare pe rla seconda volta, uno dei massimi esponenti mond…
 
Questa volta Archeologia Videoludica attraversa il portale più iconico della storia dei videogiochi. Per parlare delle origini della saga di Ultima abbiamo avuto l'onore di ospitare uno dei massimi esponenti mondiali, autore dei libri Thought the Moongate Part I e Part II, ossia Andrea Contato. Per quanto dettagliata possa essere questa puntata, ov…
 
Con questa puntata il nostro programma mette per la prima volta un piede in un mondo lontano e sconosciuto. Superiamo infatti la cortina di ferro ed iniziamo l'incredibile viaggio nel blocco sovietico che ci porterà ad affrontare divere strade e conoscere tante cose ai più sconosciute. In questo caso, grazie alla sapiente narrazione di Stefano Guid…
 
Sin dagli albori del cinema, i racconti di fantascienza hanno sempre descritto la tecnologia, e in particolare l'informatica, in modi tali da rispecchiare l'immaginario collettivo dei tempi che rappresentavano. Dai super computer in grado di macchinare stratagemmi diabolici a elaboratori pieni di luci e rumori che hanno sempre stuzzicato la curiosi…
 
Da un recente evento in onore del 30o anniversario di Monkey Island è stato presentato il codice sorgente del gioco originale. Ci shiamo chiesti quante storie ancora avrà da raccontarci questo capolavoro? A parnarne in questo episodio di Archeologia Videoludica e Informatica il buon Carlo Santagostino assieme a Umberto Parisi de I Beceri Videoludic…
 
Ore 21.00 live: IL CODICE DELLA SCIMMIA Da un recente evento in onore del 30o anniversario di Monkey Island è stato presentato il codice sorgente del gioco originale. Ci shiamo chiesti quante storie ancora avrà da raccontarci questo capolavoro? A parnarne in questo episodio di Archeologia Videoludica e Informatica il buon Carlo Santagostino assieme…
 
Questo primo episodio della settima stagione deriva direttamente dallo straordinario ed esclusivo episodio del nostro canale youtube. Episodio che potete vedere a questo link: shorturl.at/boRZ7 Un benvenuto a tutti per questo primo episodio della nuova stagione. Si parte con il botto grazie ad un grandissimo lavoro storico e di ricostruzione del no…
 
Adoracja Mistycznego Baranka, znana też jako Ołtarz Gandawski, to bez wątpienia jeden z najbardziej znanych obrazów na świecie. Składający się z 12 paneli/tablic obraz został namalowany przez Jana van Eycka, uważanego przez wielu za najwybitniejszego malarza w historii. Pożądany przez wiele wpływowych postaci, z których część wierzyła, że zawarte w…
 
Jak zorganizować wyprawę po prawdziwe skarby? Gdzie jest tajemnicza jaskinia? Kto znalazł brylanty ukryte przez nazistów? Na te i inne pytania znajdziecie Państwo odpowiedź w naszej audycji. Zapraszamy! PS - Z racji na długość nagranie podzieliliśmy na dwa podcasty. PS2 - Przepraszamy za nienajlepszą jakość dźwięku. Rozmowa została w całości prowad…
 
W rozmowie Piotr miał okazję opowiedzieć o pierwszej polskiej wyprawie po skarby Konkwistadorów na Karaibach. Jak się organizuje taką wyprawę? Czy aby szukać prawdziwych skarbów potrzebne są wielkie pieniądze? Co udało się znaleźć? Do kogo należą znaleziska i ile są warte? Czym tak naprawdę jest prawdziwa przygoda? Na te i inne pytania znajdziecie …
 
Widziano go w Argentynie i kilku innych państwach Ameryki Południowej. Miał uciec do tajnej bazy nazistów na Antarktydzie. Poszukiwacze skarbów tropili łódź podwodną, na pokładzie której miał się znajdować wódz III Rzeszy i potężny ładunek nagromadzonych przez niego bogactw. Choć wszystko przemawiało za śmiercią Hitlera w Berlinie w ostatnich dniac…
 
Historia uczy nas, że współczesne rywalizacje supermocarstw nie są niczym nowym… Kartagina musi upaść. Ta fraza, wypowiadana do znudzenia przez rzymskiego mówcę i polityka, Katona Starszego, na zakończenie każdego przemówienia, definiuje tytaniczny konflikt dwóch starożytnych supermocarstw. Kartagina w końcu faktycznie upadła a Rzym tak skutecznie …
 
Trwały przygotowania do polskiej wyprawy na Karaiby, której celem miała być próba rozwiązania zagadki tego co się stało z cennym ładunkiem hiszpańskich galeonów, które zaginęły u wybrzeży Dominiki w XVI wieku. Mieliśmy główną informację, ale teraz musieliśmy sprawdzić archiwa i historyczne źródła by udowodnić, że cała historia rzeczywiście miała mi…
 
Po obfitującej w przygody żeglarsko-lądowej wyprawie śladami templariuszy do Ziemi Świętej, postanowiliśmy ruszyć na Karaiby, tropem piratów i hiszpańskich konkwistadorów. Przeglądając książki i szukając inspracji dla ekspedycji, trafiliśmy na arcyciekawą historię związaną z zaginionymi galeonami u wybrzeży Dominiki... W odcinku drugim: Czym się ró…
 
W październiku 2019 na Karaiby wyruszyła pierwsza polska wyprawa w poszukiwaniu zaginionych skarbów hiszpańskich konkwistadorów. W naszym kilkuodcinkowym podcaście odsłaniamy kulisy tej niezwykłej ekspedycji, od momentu jej narodzin na wzburzonych wodach Morza Śródziemnego, do zakończenia pierwszego etapu, gdy członkowie wyprawy odkryli nieznane wr…
 
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