Studiu Bibli public
[search 0]
×
Best Studiu Bibli podcasts we could find (updated August 2020)
Best Studiu Bibli podcasts we could find
Updated August 2020
Join millions of Player FM users today to get news and insights whenever you like, even when you're offline. Podcast smarter with the free podcast app that refuses to compromise. Let's play!
Join the world's best podcast app to manage your favorite shows online and play them offline on our Android and iOS apps. It's free and easy!
More
show episodes
Loading …
show series
 
Jeśli kiedyś zastanawiałem/aś się jak działają fundacje, to jest to odcinek dla Ciebie. Gościem odcinka jest Iwona Duda: prezeska fundacji Sarigato. Rozmawiamy o projekcie Hakersi. Jak taka organizacja działa, skąd ma środki na działanie i z jakimi problemami się spotyka. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Goście odcinka dzielą się doświadczeniem tworzenia quizu internetowego Biblionerzy.pl. Projekt zaczynał jako aplikacja flashowa, obecnie “Biblionerzy 2.0” są dostępni jako aplikacja webowa. Rozmawiamy o technologiach, promowaniu projektu oraz o tym jak umiejętnie analizować zachowanie użytkowników naszych aplikacji. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.…
 
Rozmowa z Michałem Sadowskim o projekcie Brand24. Odcinek przybliży Wam historię powstania projektu, wykorzystane technologie, model biznesowy i napotkane po drodze problemy. Sporo rad dla młodych startupowców. Poruszyliśmy również temat problemów z Facebookiem. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Krzysiek ponad 8 lat pracował w korporacji IT i pewnego dnia zdecydował, że chciałby zająć się GameDevem. Po pierwszych doświadczeniach etatowych postanowił założyć własną firmę. 2 lata po założeniu firmy ma już 6 pracowników. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Projekt Przemysława Sikorskiego (rezoner), narzędzie graficzne SpriteStack. Jak powstało i w jaki sposób zarabia? Technologie wykorzystane w projekcie i błędy popełnione po drodze. Oprócz tego porozmawialiśmy trochę o innych (mniej udanych finansowo) projektach rezonera. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Electro Ride. Samochodówka, która wychodzi pod koniec roku na Steam oraz Nintendo Switch. Jak zabrać się za tworzenie podobnej gry, jak ją wydać i w jakich kwestiach może pomóc wydawca. Zapraszam do pierwszego odcinka podcastu po przerwie wakacyjnej! -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Ostatni odcinek przed przerwą wakacyjną Retrospektywa wraca we wrześniu! W dzisiejszym odcinku mówię o moim najważniejszym wniosku z pierwszej połowy 2019, trochę o mojej nowej książce i o zdradzam domenę mojego angielskiego bloga -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Gościem odcinka jest Marek “Widget” Mosor. Porozmawialiśmy o jego komiksie internetowym “Galeria Widgeta”, o tym jak jako ilustrator pojawić się w prasie, jak utrzymywać się jako ilustrator oraz poruszyliśmy temat współpracy z ilustratorem. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Rozmowa z Boguszem Pękalskim o jego aplikacji Saas: Polisa w Chmurze. Po jakim czasie był w stanie utrzymać się z projektu? Jakie technologie wykorzystuje? Co dzisiaj zrobiłby inaczej? Krótkie bio: Bogusz Pękalski – Programista, Przedsiębiorca, Podcaster. – Współtwórca i CEO aplikacji SaaS Polisa w Chmurze – Programista .NET – Podcaster i bloger na…
 
Jak lepiej wyceniać projekty IT? Odcinek dla tych, którzy często muszą wyceniać projekty IT dla klienta. Gościem odcinka jest Karol Wójciszko. Karol prowadzi software house oraz w ciągu ostatnich miesięcy przygotowywał kurs na temat dokładnej wyceny projektów. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
#unknowNews, czyli cotygodniowe zestawienie ciekawych linków technologicznych. W tym odcinku Retrospektywy Jakub ‘Unknow’ Mrugalski dzieli się swoim doświadczeniem: jak udało się zdobyć taką popularność takiego cotygodniowego zestawienia? Jak częściowo automatyzuje swoją pracę? W jaki sposób udaje mu się zarabiać na takim projekcie? -> Dobrowolne w…
 
W tym odcinku rozmawiamy o Kubernetes. O co chodzi z tymi kontererami? Dlaczego firmom opłaca się udostępniać pracownika w pełnym wymiarze godzin, by pracował nad projektem open-source? Jakie technologie są wykorzystywane przy rozwoju Kubernetes? -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Jeśli zawsze chcieliście wiedzieć z czym odezwać się do wydawcy gier mobilnych, to jest to odcinek dla Was. Konkretne liczby, przykładowe budżety i masę pojęć, które warto sobie zanotować. Informacje z odcinka są również przydatne jeśli macie zamiar wydać swoją grę samodzielnie. Rozmowa z Pawłem Owczyńskim, buisness developerem firmy Boombit. -> Do…
 
Arena Albionu to polska gra przegl?darkowa, która powsta?a w roku 2003. W odcinku podcastu us?yszysz o historii powstania gry, wykorzystanych technologiach, sposobach na promocj? oraz o modelu biznesowym gry. Go?cie w podca?cie jest autor Arena Albionu – Micha? ‘Malkon’ Malinowski. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Witam po przerwie ?wi?tecznej wszystkiego dobrego w nowym roku! W dzisiejszym odcinku podcastu chcia?bym podzieli? si? z Wami moim podsumowaniem roku, planami na przysz?y rok i podrzuci? mój protip, który pomaga mi znosi? blokad? do dzia?ania. Je?li wolicie poczyta? o moim podsumowaniu roku i planach, to zapraszam do odpowiednich wpisów na blogu (l…
 
Rozmowa z Jakubem Kubryńskim o projekcie Devskiller. Devskiller to narzędzie, które pomaga nam w rekrutowaniu programistów. Z odcinka dowiecie się jak projekt zaczynał, jakie błędy zostały popełnione po drodze, co jest pod maską (technologie) oraz jak projekt na siebie zarabia. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Czwarta samodzielnie wydana gra pozwoli?a Dariuszowi Furmanowi zrezygnowa? z etatu i zaj?? si? w pe?nym wymiarze godzin swoim projektem. W odcinku autor gry dzieli si? swoim do?wiadczeniem i udziela bardzo du?o konkretnych gra zwi?zanych z projektowaniem, beta testami i reklamowaniem (m. in. p?atnymi reklamami na Facebooku) gry typu idle. -> Dobrow…
 
Aplikacja BlachyPL przekroczy?a ju? 50 000 pobra? w Google Play. Z dzisiejszej rozmowy z autorem (Paw?em Zarzyckim) dowiesz si? jak uda?o mu si? osi?gn?? taki wynik tego pobocznego projektu, jakie technologie wykorzysta? w projekcie i jakie b??dy pope?ni? po drodze. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Dzisiaj porozmawiali?my o aplikacji Boardly – aplikacja dla fanów planszówek (szukamy ludzi do grania w okolicy). Go?cie podcastu jest autor aplikacji: Mateusz Dziubek. Poruszyli?my temat wykorzystanych technologii, b??dów w projekcie, marketingu i potencjalnej przysz?ej monetyzacji projektu. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
My?la?e? kiedy? o tworzeniu w?asnej gry MMORPG? Okazuje si?, ?e znalaz?a si? polska grupa zapale?ców, która to robi i ca?kiem nie?le im si? powodzi! Zapraszam do rozmowy z Janem Grochowskim – dowiecie si? sporo o powstawaniu gry, wykorzystanych technologiach, promocji i innych do?wiadczeniach zwi?zanych z prac? nad takim projektem! -> Dobrowolne ws…
 
Rozmowa z Marcinem “Hugo” Kosi?skim o projekcie “Kontestacja” – wolno?ciowym radiu dla ludzi przedsi?biorczych. Z odcinka mo?na si? dowiedzie? tego jak powstawa? projekt, jak projekt zarabia, jakie s? koszty, troch? o sprawach technicznych… i wiele ciekawostek zwi?zanych z histori? radia. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Rozmowa z Piotrem Nowosielskim o najpopularniejszym polskim job boardzie w branży IT – JustJoin.it. Z odcinka można się dowiedzieć tego jak powstawał projekt, jaki jest model biznesowy (jak projekt zarabia), co siedzi pod maską portalu (sprawy techniczne) oraz jak skutecznie reklam podobny projekt. Oprócz tego sporo wniosków i motywacji dla osób ro…
 
Odcinek dla osób, które my?l? o organizowaniu w?asnego hackathonu. Jakie b??dy pope?nili organizatorzy hackathonu DO!Hack? Jakie korzy?ci daje organizacja takiego wydarzenia? Czego oczekuj? potencjalni sponsorzy i jak ich szuka?? Jak zabra? si? do nag?o?nienia wydarzenia? Dowiecie si? z podcastu zapraszam! -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
O tworzeniu gier logicznych. Czym jest dobry game design? Co gość odcinka (Michał Pawłowski) uważa za najważniejsze, by móc utrzymywać się z tworzenia gier logicznych? Rozmawiamy najnowszym projekcie Michała: grze Scalak. Odcinek szczególnie dla tych, którzy potrafią programować i zastanawiają się nad spróbowaniem swoich sił w tworzeniu gier. -> Do…
 
Rozmowa z Adrianem Zarzyckim, autorem gry “Yeah Bunny”. Jak zwi?kszy? swoje szanse na otrzymanie feature w Apple App Store? Jakie b??dy Adrian pope?ni? w projekcie? Jakie technologie stoj? za projektem? Jak wygl?da praca osoby, która (od 4 miesi?cy) zajmuje si? tworzeniem takich gier w pe?nym wymiarze godzin? Zapraszam do wys?uchania odcinka. -> Do…
 
Rozmowa z Miko?ajem Jakubowskim o jego projekcie “IT Caricatures” oraz planowanym komiksie i serialu animowanym. Jak projekt ma by? promowany? Jakie narz?dzia s? wykorzystywane? Jak mo?na potencjalnie zmonetyzowa? taki projekt artystyczny? Zapraszam do ods?uchania podcastu! -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
IMLFG.org to platforma dla graczy, która ma im pomoc w znalezieniu partnera/ów do wspólnego grania. W odcinku rozmawiam z Konradem i Bartkiem o technologiach wykorzystanych projekcie, modelu biznesowym, reklamowaniu projektu oraz ambitnych planach na przysz?o??. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Dzisiejszym gościem jest Piotr Kaczor. Rozmawiamy o powstaniu i zamknięciu Digart.pl – legendy polskiego internetu. Jakie technologie wykorzystywał Digart? Jakie miał problemy? Czy portal dobrze zarabiał? Wszystkiego dowiecie się z odcinka podcastu! -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Case Study akcji crowdfundingowej mojego ostatniego projektu “IT Startup – Gra Karciana”. Co przyczyni?o si? do sukcesu? Jak mo?na zrobi? samemu co? podobnego? Co dzisiaj zrobi?bym inaczej? Zapraszam do s?uchania. Zainteresowanych tematem zapraszam równie? na case study w formie wpisu na blogu: http://www.javadevmatt.pl/ponad-60-000-zl-z-crowdfundi…
 
Rozmowa z Krzysztofem Owsianym o jego autorskich projektach. Jakie z tych projektów zosta?y porzucone? Które uda?o si? w jakim? stopniu sko?czy?? W odcinku o tym popularnym problemie: kiedy porzuci? projekt, a kiedy brn?? z nim dalej? Oprócz tego standardowo o technologiach, planowaniu i promowaniu autorskich pomys?ów. -> Dobrowolne wsparcie podcas…
 
Rozmowa z trzema kolegami, którzy stworzyli aplikacj? Czynna Niedziela. Z odcinka dowiesz si? o technologiach, które zosta?y wykorzystane w projekcie, jak powsta? pomys? na aplikacj? oraz dowiesz si? troch? o promocji projektu. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Czas na podsumowanie ostatnich miesi?cy. Na pocz?tku roku podzieli?em si? w podca?cie moimi planami na rok 2018. W tych planach by?o mowa o wielkim „ifie” zwi?zanym z crowdfundingiem mojego nowego projektu. Crowdfunding zako?czy? si? sukcesem (ponad 600% planu minimum!), mo?na na spokojnie podsumowa? kwarta? i pomy?le? co dalej. Oprócz tego troch? …
 
Aplikacja Podcast GO ma ju? ponad pó? miliona pobra? i ?wier? miliona aktywnych u?ytkowników (tyle osób ma zainstalowan? aplikacj? na telefonie). W podca?cie rozmowa z autorem aplikacji Mateuszem Kaflowskim. Rozmawiamy o wykorzystanych technologiach, pope?nionych b??dach, optymalizacji (m. in. testy A/B) i promowaniu takiego projektu. -> Dobrowolne…
 
Jak wycenia? w?asn? prac?? Jacek K?osi?ski stworzy? na ten temat kurs na swojej autorskiej platformie. W odcinku rozmawiamy o wycenie pracy oraz o tym, jak stworzy? kurs na autorskiej platformie i jak go skutecznie reklamowa?. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Na co warto zwraca? uwag? podczas nagrywania kursów na Udemy? Jakich b??dów nie pope?nia?? Jak mo?na si? reklamowa?? Ile Micha? zarobi? na swoich kursach w lutym? W odcinku Micha? Gellert dzieli si? swoim do?wiadczeniem po wydaniu 2 kursów na platform? Udemy. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Odcinek dla osób, których interesuje praca d?wi?kowca. Krzysiek Kowal jako d?wi?kowiec pracowa? g?ównie przy grach, ale sporadycznie zdarza?o mu si? wykonywa? np. d?wi?k i muzyk? na potrzeby animacji. W odcinku o do?wiadczeniach go?cia podcastu, planach oraz porady dla osób, które my?l? o pracy d?wi?kowca. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Rozmawiamy o dynamicznej VR’owej grze akcji REGENESIS Arcade DELUXE. Go?ciem podcastu jest Maciej Karbownik. Rozmawiamy pracy nad projektem osadzonym w wirtualnej rzeczywisto?ci, o technologiach, sztuczkach zwi?zanych z game designem, sk?d studio ma finansowanie na swoj? dzia?alno??… i o paru innych ciekawostkach zwi?zanych z projektem. Oprócz tego…
 
Dzisiejszym go?ciem jest Piotr Gankiewicz. Rozmawiamy o projekcie Fortidudo – partnerze treningowym dla entuzjastów treningu si?owego. W podca?cie jak zawsze o technologiach, problemach w projekcie, modelu biznesowym i o promowaniu takiej aplikacji. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Rozmowa z Micha?em Francem o startupach, Data Driven Development i troch? o funkcjonowaniu JustGiving. Jakie dane s? nam potrzebne, by podejmowa? dobre decyzje zwi?zane z rozwijanym projektem? Czym jest d?wignia, która pomaga przekona? inwestora, by finansowa? dzia?alno?? startupu? Dowiesz si? z odcinka! -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Rozmawiamy o tworzeniu i promowaniu aplikacji Weighter: Gym notes & progress. Z odcinka dowiecie si? sporo o technologiach wykorzystanych w takim projekcie (biblioteki programistyczne, narz?dzia, j?zyk programowania etc.) oraz sporo o promowaniu takiego projektu. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
 
Loading …

Quick Reference Guide

Copyright 2020 | Sitemap | Privacy Policy | Terms of Service
Google login Twitter login Classic login