Artwork

Content provided by Stian Blipp, Andreas Hedemann. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Stian Blipp, Andreas Hedemann or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Player FM - Podcast App
Go offline with the Player FM app!

Sidequest: Crunch Culture med Suzanne Berget

1:01:09
 
Share
 

Manage episode 326923171 series 2503592
Content provided by Stian Blipp, Andreas Hedemann. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Stian Blipp, Andreas Hedemann or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.

Det er ikke alt med spillbransjen som er bra. En av de største truslene for en bærekraftig spillbransje er "crunch culture", men hva er det egentlig? Hvilke eksempler har vi på det - og hva koster det menneskene bak spillene å lage de spillopplevelsene vi alle er så glade i?


Bør det ha noe å si for oss idet vi nyter spillopplevelser som Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2 og Night in The Woods at en rekke mennesker er sykmeldt på grunn av utbrenthet, depresjon eller andre psykiske lidelser, og i aller verste fall ikke lever lenger som et resultat av å ha jobbet med spillene?


Suzanne Berget fra DoubleJump og Spillbart blir med meg i en spesialepisode der vi belyser baksiden av Game of The Year-medaljen.



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

472 episodes

Artwork
iconShare
 
Manage episode 326923171 series 2503592
Content provided by Stian Blipp, Andreas Hedemann. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Stian Blipp, Andreas Hedemann or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.

Det er ikke alt med spillbransjen som er bra. En av de største truslene for en bærekraftig spillbransje er "crunch culture", men hva er det egentlig? Hvilke eksempler har vi på det - og hva koster det menneskene bak spillene å lage de spillopplevelsene vi alle er så glade i?


Bør det ha noe å si for oss idet vi nyter spillopplevelser som Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2 og Night in The Woods at en rekke mennesker er sykmeldt på grunn av utbrenthet, depresjon eller andre psykiske lidelser, og i aller verste fall ikke lever lenger som et resultat av å ha jobbet med spillene?


Suzanne Berget fra DoubleJump og Spillbart blir med meg i en spesialepisode der vi belyser baksiden av Game of The Year-medaljen.



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

472 episodes

All episodes

×
 
Loading …

Welcome to Player FM!

Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.

 

Quick Reference Guide