Artwork

Content provided by Dwutygodnik.com. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Dwutygodnik.com or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Player FM - Podcast App
Go offline with the Player FM app!

ODBIORNIK (8): Zmęczenie smyraniem

28:37
 
Share
 

Manage episode 174675994 series 1321400
Content provided by Dwutygodnik.com. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Dwutygodnik.com or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Nazywamy si? Agnieszka S?odownik i Ania Desponds – prowadzimy podkast ODBIORNIK magazynu dwutygodnik.com. Regularnie rozmawiamy w nim o tym, co najciekawsze w cyfrowej kulturze pe?nej mediów. Ten odcinek po?wi?cony jest interaktywno?ci: wszyscy si? ni? zach?ystuj?, ale czy jest ona jeszcze komukolwiek do czego? potrzebna i czy potrafimy j? projektowa?? W pierwszej cz??ci podkastu Olga Wroniewicz i Tomasz Mi?kiewicz oprowadzaj? nas po wystawie Into De-Sign przygotowanej przez pracowni? multimediów Polsko-Japo?skiej Akademii Technik Komputerowych. Rozmawiamy o tym, w jaki sposób twórcy projektuj? interaktywne wystawy – czy przewidywanie reakcji odbiorców jest trudniejsze, ni? w przypadku tradycyjnych ekspozycji? Jak z multimedialnych prac korzystaj? odbiorcy w ró?nym wieku? Fragment swojego tekstu „Udr?ka Interaktywno?ci” czyta dla nas Karolina Plinta. Zastanawia si?, co jest wyj?tkowego w interaktywno?ci, skoro jeste?my do niej zewsz?d namawiani. Tekst mo?na znale?? te? w zbiorze „Efekt Ekranu” – publikacji wydanej na zako?czenie dzia?ania Narodowego Instytutu Audiowizualnego. Ksi??ka opisuje fenomeny i zmiany kultury cyfrowej w ostatniej dekadzie. ?ci?gnij e-book w formacie MOBI, EPUB lub pdf. Piotr Kowalczyk poleca teksty w dziale Muzyka na dwutygodnik.com: tekst Jana Topolskiego o Jacku Sotomskim, który wydaje noise’owe przeróbki disco polo na kasetach i artyku? o eksperymentalnych s?uchowiskach Polskiego Radia i Instytutu Teatralnego, które gromadz? przed odbiornikami po 200 000 osób. Czy interaktywno?? jest wci?? warto?ci? dla dzieci? Czy wystawa dla nich musi by? na?kana technologi?? Agnieszka opowiada o swoim do?wiadczeniu projektowania wystawy w konkursie na muzeum Reksia, Bolka i Lolka, czyli Interaktywnego Centrum Bajki i Animacji przy Studiu Filmów Rysunkowych w Bielsku-Bia?ej. Wspólnie ogl?damy projekt, który wygra?, autorstwa studia Nizio Design International i zastanawiamy si?, jak b?dzie odbierany przez m?odych zwiedzaj?cych. O zdanie dzieci na temat interaktywnych wystaw zapyta?y?my siedmioletni? Helen? i pi?cioletniego Karola, którzy odwiedzili wystaw? „No pain, no game” w Centrum Sztuki WRO we Wroc?awiu. Mo?na by?o na niej zagra? w gr? komputerow?, która karci bólem za pope?nione b??dy, pobawi? si? sterowanym g?osem labiryntem i ta?czy? w symulatorze koncertu rockowego. Z relacji z wystawy dowiecie si? te? m.in. jaka jest ró?nica pomi?dzy mokrym szopem praczem a w?osami Donalda Trumpa. ?mier? interaktywno?ci wieszczono ju? ?wier? wieku temu, m.in. w tek?cie Maxa Withby’ego „Is Interactive Dead?” opublikowanym w magazynie Wired 01.01.1993. Autor prognozowa? w nim, ?e prawdziw? interaktywno?ci? b?dzie nie klikanie w ekran, ale mo?liwo?? przeniesienia si? w wirtualn? przestrze?. Bardzo si? nie myli? – w du?ej mierze na obietnicy ca?kowitego zanurzenia bazuje zachwyt nad VR. Nasz? rozmow? ko?czymy pozytywnym akcentem. Wspólnie ustalamy, ?e interaktywno?? – tak, ale samotno?? – nie! Subskrybuj ODBIORNIK Poczta g?osowa Numer naszej poczty g?osowej to: 723 510 064. Czekamy na wasze g?osy. Us?yszcie si? w kolejnym odcinku! Jeste?my te? na Twitterze. Muzyka: Kevin MacLoad (http://incompetech.com), „In Your Arms” i „Summon the Rawk” oraz Inex – „Disco Polo Demo 1” na licencji Creative Commons BY 3.0. Fot. Hldrmn CC BY-ND 2.0 Podkast na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa (3.0).
  continue reading

26 episodes

Artwork
iconShare
 
Manage episode 174675994 series 1321400
Content provided by Dwutygodnik.com. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Dwutygodnik.com or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Nazywamy si? Agnieszka S?odownik i Ania Desponds – prowadzimy podkast ODBIORNIK magazynu dwutygodnik.com. Regularnie rozmawiamy w nim o tym, co najciekawsze w cyfrowej kulturze pe?nej mediów. Ten odcinek po?wi?cony jest interaktywno?ci: wszyscy si? ni? zach?ystuj?, ale czy jest ona jeszcze komukolwiek do czego? potrzebna i czy potrafimy j? projektowa?? W pierwszej cz??ci podkastu Olga Wroniewicz i Tomasz Mi?kiewicz oprowadzaj? nas po wystawie Into De-Sign przygotowanej przez pracowni? multimediów Polsko-Japo?skiej Akademii Technik Komputerowych. Rozmawiamy o tym, w jaki sposób twórcy projektuj? interaktywne wystawy – czy przewidywanie reakcji odbiorców jest trudniejsze, ni? w przypadku tradycyjnych ekspozycji? Jak z multimedialnych prac korzystaj? odbiorcy w ró?nym wieku? Fragment swojego tekstu „Udr?ka Interaktywno?ci” czyta dla nas Karolina Plinta. Zastanawia si?, co jest wyj?tkowego w interaktywno?ci, skoro jeste?my do niej zewsz?d namawiani. Tekst mo?na znale?? te? w zbiorze „Efekt Ekranu” – publikacji wydanej na zako?czenie dzia?ania Narodowego Instytutu Audiowizualnego. Ksi??ka opisuje fenomeny i zmiany kultury cyfrowej w ostatniej dekadzie. ?ci?gnij e-book w formacie MOBI, EPUB lub pdf. Piotr Kowalczyk poleca teksty w dziale Muzyka na dwutygodnik.com: tekst Jana Topolskiego o Jacku Sotomskim, który wydaje noise’owe przeróbki disco polo na kasetach i artyku? o eksperymentalnych s?uchowiskach Polskiego Radia i Instytutu Teatralnego, które gromadz? przed odbiornikami po 200 000 osób. Czy interaktywno?? jest wci?? warto?ci? dla dzieci? Czy wystawa dla nich musi by? na?kana technologi?? Agnieszka opowiada o swoim do?wiadczeniu projektowania wystawy w konkursie na muzeum Reksia, Bolka i Lolka, czyli Interaktywnego Centrum Bajki i Animacji przy Studiu Filmów Rysunkowych w Bielsku-Bia?ej. Wspólnie ogl?damy projekt, który wygra?, autorstwa studia Nizio Design International i zastanawiamy si?, jak b?dzie odbierany przez m?odych zwiedzaj?cych. O zdanie dzieci na temat interaktywnych wystaw zapyta?y?my siedmioletni? Helen? i pi?cioletniego Karola, którzy odwiedzili wystaw? „No pain, no game” w Centrum Sztuki WRO we Wroc?awiu. Mo?na by?o na niej zagra? w gr? komputerow?, która karci bólem za pope?nione b??dy, pobawi? si? sterowanym g?osem labiryntem i ta?czy? w symulatorze koncertu rockowego. Z relacji z wystawy dowiecie si? te? m.in. jaka jest ró?nica pomi?dzy mokrym szopem praczem a w?osami Donalda Trumpa. ?mier? interaktywno?ci wieszczono ju? ?wier? wieku temu, m.in. w tek?cie Maxa Withby’ego „Is Interactive Dead?” opublikowanym w magazynie Wired 01.01.1993. Autor prognozowa? w nim, ?e prawdziw? interaktywno?ci? b?dzie nie klikanie w ekran, ale mo?liwo?? przeniesienia si? w wirtualn? przestrze?. Bardzo si? nie myli? – w du?ej mierze na obietnicy ca?kowitego zanurzenia bazuje zachwyt nad VR. Nasz? rozmow? ko?czymy pozytywnym akcentem. Wspólnie ustalamy, ?e interaktywno?? – tak, ale samotno?? – nie! Subskrybuj ODBIORNIK Poczta g?osowa Numer naszej poczty g?osowej to: 723 510 064. Czekamy na wasze g?osy. Us?yszcie si? w kolejnym odcinku! Jeste?my te? na Twitterze. Muzyka: Kevin MacLoad (http://incompetech.com), „In Your Arms” i „Summon the Rawk” oraz Inex – „Disco Polo Demo 1” na licencji Creative Commons BY 3.0. Fot. Hldrmn CC BY-ND 2.0 Podkast na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa (3.0).
  continue reading

26 episodes

All episodes

×
 
Loading …

Welcome to Player FM!

Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.

 

Quick Reference Guide