Artwork

Content provided by Mariusz Gil. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Mariusz Gil or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Player FM - Podcast App
Go offline with the Player FM app!

53. O zaletach i wadach Clean Architecture z Oskarem Dudyczem

56:51
 
Share
 

Manage episode 355921941 series 2658952
Content provided by Mariusz Gil. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Mariusz Gil or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.

Niezależność od frameworka, interfejsu użytkownika, bazy danych i innych systemów zewnętrznych, a także wsparcie testowalności - to podstawowe filary takich konceptów architektonicznych jak Clean / Hexagonal / Onion / Sreaming Architecture, DCI, BCE. Poszczególne podejścia różnią się w szczegółach, jednak w zbliżony sposób podchodzą do rozdzielania systemu na mniejsze, dedykowane warstwy. Z moim dzisiejszym gościem, Oskarem Dudyczem przyglądamy się dziś pierwszej pozycji tej listy i analizujemy mocne i słabe strony Clean Architecture, zaproponowanej przez Roberta C. Martina.

W tym odcinku rozmawiamy m.in. o:

  • czym jest Clean Architecture i skąd wywodzi się ta idea?
  • stosowaniu zasad SOLID na poziomie architektury całego systemu,
  • proponowanych w Clean Architecture zasadach i warstwach,
  • zaletach i wadach tego rozwiązania,
  • pewnych podobieństwach i różnicach w odniesieniu do np. Hexagonal Architecture,
  • stosowaniu tego rodzaju architektury w kontekście projektu i zespołu.

Zapraszam!

Materiały dodatkowe:

  • The Clean Architecture - wpis na blogu Roberta C. Martina (Uncle Boba), który można także znaleźć w jednym z rozdziałów książki Clean Architecture
  • Clean Architecture - książka autorstwa Roberta C. Martina, 2017, wydawnictwo Pearson
  • Putting SOLID into Perspective - artykuł Jeremiego Millera o stosowaniu zasad SOLID w kontekście projektowania i rozwoju architektury

Powiązane z tematem artykuły na blogu Oskara:

  continue reading

89 episodes

Artwork
iconShare
 
Manage episode 355921941 series 2658952
Content provided by Mariusz Gil. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Mariusz Gil or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.

Niezależność od frameworka, interfejsu użytkownika, bazy danych i innych systemów zewnętrznych, a także wsparcie testowalności - to podstawowe filary takich konceptów architektonicznych jak Clean / Hexagonal / Onion / Sreaming Architecture, DCI, BCE. Poszczególne podejścia różnią się w szczegółach, jednak w zbliżony sposób podchodzą do rozdzielania systemu na mniejsze, dedykowane warstwy. Z moim dzisiejszym gościem, Oskarem Dudyczem przyglądamy się dziś pierwszej pozycji tej listy i analizujemy mocne i słabe strony Clean Architecture, zaproponowanej przez Roberta C. Martina.

W tym odcinku rozmawiamy m.in. o:

  • czym jest Clean Architecture i skąd wywodzi się ta idea?
  • stosowaniu zasad SOLID na poziomie architektury całego systemu,
  • proponowanych w Clean Architecture zasadach i warstwach,
  • zaletach i wadach tego rozwiązania,
  • pewnych podobieństwach i różnicach w odniesieniu do np. Hexagonal Architecture,
  • stosowaniu tego rodzaju architektury w kontekście projektu i zespołu.

Zapraszam!

Materiały dodatkowe:

  • The Clean Architecture - wpis na blogu Roberta C. Martina (Uncle Boba), który można także znaleźć w jednym z rozdziałów książki Clean Architecture
  • Clean Architecture - książka autorstwa Roberta C. Martina, 2017, wydawnictwo Pearson
  • Putting SOLID into Perspective - artykuł Jeremiego Millera o stosowaniu zasad SOLID w kontekście projektowania i rozwoju architektury

Powiązane z tematem artykuły na blogu Oskara:

  continue reading

89 episodes

All episodes

×
 
Loading …

Welcome to Player FM!

Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.

 

Quick Reference Guide