El Renacimiento de Vecna - Parte 15/27 - (Ritos de Transmutación) || Ravenloft
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Ha llegado el momento, el baile de máscaras, el lugar donde los sueños se hacen realidad, abre sus puertas para nosotros. La iglesia de Vecna es el lugar donde nuestros protagonistas tendrán que enfrentarse a un desorden estructural, a un lugar construido para los muertos, ajeno a nuestras comprensiones de función o utilidad. El baile de máscaras plantea un juego, quien lo gane podrá hacer sus sueños reales, gracias al poder del Dios Mutilado. Además, en su interior se oculta la Sala de la Oscuridad Invertida, la razón de nuestro viaje a Cavitius ¿Podrán lograrlo? Ya hemos perdido a Dol-Men... ¿Hay forma de salvarlo? ¿Queremos realmente salvarlo? Tantas dudas, tantas dudas, solo un lugar donde responderlas.
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La aventura de “El Renacimiento de Vecna” se publicó en 1998 por TSR. La estamos jugando utilizando Rites of Transmutation, un juego compatible con el material de ad&d. Lo puedes encontrar en:
https://dadostostados.itch.io/rites-of-transmutation
https://www.drivethrurpg.com/product/451941/Rites-of-Transmutation Los mapas o imágenes de la historia los puedes encontrar en https://drive.google.com/drive/folders/1vm_O6Peg67Iti1kp0O1NwlCpdWekUt4u?usp=drive_link
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