Нарративный анализ Message Quest (5)
Archived series ("Inactive feed" status)
When? This feed was archived on March 16, 2023 15:08 (). Last successful fetch was on March 16, 2023 17:06 ()
Why? Inactive feed status. Our servers were unable to retrieve a valid podcast feed for a sustained period.
What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.
Manage episode 178524532 series 1429799
Содержание выпуска: 00:33 - описание Message Quest 01:20 - Кто у нас игрок? Совесть главного героя. О как! 02:05 - Что такое agency 02:59 - Как мы передаем в игре роль игрока 04:49 - Выбор непрямого управления 07:00 - Не удалось передать изменение в Фесте геймплеем 07:30 - о Brothers и лучшем геймплейном решении ever! 08:10 - Сеттинг, как мы его выбрали 09:30 - Джордж Мартин, Ведьмак и изменения в жанре фэнтези 12:05 - Треугольник странности, теория 14:15 - Message Quest по треугольнику странности 17:20 - Моральные органичения сеттинга 19:20 - Анализ Message Quest по отзывам игроков 20:10 - Что игрокам понравилось, что нам удалось 21:30 - Юмор 22:00 - Перевод цитат и юмора на другие языки 24:00 - Что у нас не получилось, чем мы не довольны - несерьезность игры 25:00 - Вопросы к вам, слушателям |
14 episodes