Podcast Jana Modráka o světě počítačových her. O aktuálních tématech i hrách s hosty, kteří mají co říct.
…
continue reading
Host: Petr Kolář | V posledním týdnu se objevila zpráva o možném zákazu Last Train Home na území Ruské federace. S šéfem Ashbornu jsem probral dopady, které by takové rozhodnutí. Negativní, ale i pozitivní, protože se o hře najednou začalo psát v maintreamových médiích. Skoro devět měsíců po vydání hry jsme detailně hovořili o aktuální situaci ve s…
…
continue reading
Host: Alex Buzgó | Rozhovor s designérem relaxační puzzle hry Preserve, která před pár dny vyšla v předběžném přístupu na Steamu. Alex vypráví o celém procesu vývoje, během nějž musel udělat několik klíčových a těžkých rozhodnutí, aby ochránil to nejdůležitější - pozitivní emoce z hraní. Řeč byla i o prvních dvou hrách (jedna z nich bohužel čeká už…
…
continue reading
Host: Ondřej Malý | Ve třetím díle série věnované autorům herních časáků hovořím s Ondřejem Malým, který působil ve Score i Levelu, a to především v letech 1997 až 2004. Jak to bylo s tou specializací na sportovní hry? Jak se spřátelil s Michalem Rybkou? A proč přeskočil barikádu a přeběhl ze Score ke konkurenci? Řeč přišla i na jeho pozdější aktiv…
…
continue reading
Host: Viktor Bocan, Michal Berlinger, Ján Ilavský a Karel Matějka | I při sledování olympiády nepřestáváme myslet na game design. Několika designérům jsem dal za úkol vymyslet moderní zpracování oštěpu ve videohře. Jejich nápady jsme probrali s Viktorem a nakonec (v bonusové části) došlo také na dva náměty od posluchačů podcastu Petra Barborky a Mí…
…
continue reading
Host: Ladislav Štojdl | Láďa je herní desigér technického typu, což určuje témata, kterým se v rozhovoru věnujeme. Jaké nástroje při vývoji používá? Jak pracuje při návrhu designu s Excelem resp. s Google Sheets? Samozřejmě je ale řeč hlavně o hrách, především aktuálně (v early accessu) projektu Movies Tycoon. Celá verze rozhovoru je dostupná spolu…
…
continue reading
Host: Vladimír Kudělka | Navazuju na nás tři roky starý rozhovor a pokračuju v dialogu s výtvarníkem a multimediálním umělcem Vláďou. Protože jsem přízemní člověk, řeč je spíše než o umění o praktických věcech včetně marketingu, prodejnosti a taky plánů do budoucna. Dělat herní umění není sranda! Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výh…
…
continue reading
Host: Tomáš Pluhařík | Rozhovor s designérem Hidden & Dangerous a Cold War, který se zhruba deset let v Illusion Softworks a Mindware Studios podílel na zajímavých herních projektech. Od té doby už je Tomáš přes 15 let "ze hry", takže jeho vyprávění vydatně ovlivňuje perspektiva dnešních zkušeností startupového podnikatele a experta na bezpečnost. …
…
continue reading
Host: Marek Pešout | Tentokrát tu máme příběh vývoje hry určené pro staré 8bitové Atari. A je to příběh notně zamotaný, vývoj totiž trval s přestávkami takřka 25 let! Výsledkem je prima adventura Onescape, která z „atárka“ ždíme nečekaný výkon a potěší i výborným soundtrackem. Podcast můžete podpořit na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo H…
…
continue reading
Host: Kryštof Klestil, Matej Rábek a Peter Havran | Vývojáři akční roguelite hry Cardbob hovoří o svých zkušenostech z vývoje na Godotu. S hrou díru do světa neudělali, o čemž hovoří velmi otevřeně a inspirativně (mj. o vyjednávání s publishery a o žádání o podporu z Fondu na podporu umenia), vývoj ale nevzdávají a se zaujetím hovoří o svém aktuáln…
…
continue reading
Host: Viktor Bocan | Tentokrát "jen" obyčejná diskuze o nových hrách. Hráli jsme Luigi's Mansion 2 HD, Still Wakes the Deep a samozřejmě Elden Ring Shadow of the Erdtree Edition. Zmíněny byly i další hry, mj. Cocoon nebo Hellblade 2. Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (h…
…
continue reading
Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám a v posledním čtvrtém dílu se konečně dostalo na sérii FIFA. Dozvíte se, jak ten příběh před více než 30 lety vlastně začal, a pak jsme probrali jednotlivé inovace včetně nejrůznějších „pikantních pikantností“ a osobních …
…
continue reading
Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám a v jeho třetím dílu vám chceme ukázat, že neexistuje pouze FIFA, ale že existují i jiné zajímavé fotbalové hry. Vybrali jsme jich deset! Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získát…
…
continue reading
Hosté: Alena a Ondřej Šimečkovi | Manželská dvojice z Jičína se pustila do cozy simulátoru mobilní kavárny. Coffee Caravan už je pár týdnů venku a reakce hráčů je pozitivní. Poslechněte si příběh vývoje (mluvíme tu také o zakázkové výrobě reklamních her) včetně zkušeností s marketingem, prodejních výsledků i dalších plánů. Celá verze rozhovoru (cca…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
#268: Pět životních her Martina Klímy
1:08:01
1:08:01
Play later
Play later
Lists
Like
Liked
1:08:01
Host: Martin Klíma | Dalším respondentem seriálu je vývojář Martin Klíma, který pomáhal na svět hrám jako Fish Fillets, Original War nebo Kingdom Come: Deliverance. Zasloužilý člen české vývojářské komunity mi prozradil zdaleka nejen svých pět životních her. To, jak moc hry stále hraje, překvapilo při natáčení nejen mě, ale vlastně i jeho samotného…
…
continue reading
Host: Josef Bělehrádek | Tahle bludišťovka pro děti vypadá jako menší projekt, i jeho dokončení ale někoho stálo spoustu slz a potu. Poslechněte si zase trochu jiný příběh nezávislého vývoje: I když prodáte sto kusů, pořád to může být happy end! Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu…
…
continue reading
Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám. Ve druhém dílu probíráme fotbalové manažery. Od toho prvního až po ten nejslavnější. Jak se postupem let vyvíjely? Jak je vnímá reálný fotbal? A co všechno v nich lze zažít? Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazet…
…
continue reading
Host: Viktor Bocan | Designový díl o šplhání a souvisejících herních mechanikách. Zmiňujeme třeba hry Jusant, Grow Home, God of War, The Legend of Zelda, Shadow of the Colossus a mnohé další. A předtím probíráme letní předváděčky resp. nové tituly, které nás na nich zaujaly. Celá verze rozhovoru (dlouhá 1h 10m) je dostupná spolu s dalšími výhodami …
…
continue reading
Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám. V prvním dílu se vracíme do herního pravěku. Pátráme po první videohře, vzpomínáme na 8bitové fotbálky nebo i na Sensible Soccer a prokládáme to svými osobními názory na fotbal. Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo G…
…
continue reading
Host: Štěpán Kopřiva | A je tu druhý díl nové série věnované autorům herních časáků. Dalším hrdinou je Štěpán, který psal do SCORE od roku 1995. Konkrétně to byla komiksová rubrika, pod kterou byl podepsaný spolu s Jirkou Pavlovským. Probrali jsme ale i jeho psaní recenzí do PlayStation magazínu. A řeč došla i na spisovatelskou (a scénáristickou) k…
…
continue reading
Host: Petr Kubíček | Petr je mým hostem už potřetí a oproti předchozím rozhovorům můžeme hodně bilancovat. Jak to nakonec dopadlo se Silesií pokud jde o prodejnost a další plány? Jak Petra baví kariéra velkého vývoje v Ingame Studios a Bohemia Interactive? A c zajímavého se ukrývá v jeho šuplíku? Celá verze rozhovoru (o hodinu delší!) je dostupná s…
…
continue reading
Host: Dominik Jícha | Není to ani měsíc, co vyšla hardcore online střílečka Gray Zone: Warfare. Pro Madfinger Games jde o první PC hru, v Brně se ale netajil velkými ambicemi a ty se teď, jak se zdá, podařilo naplnit. Dominik tu byl před půl rokem za Ashborne, po vydání Last Train Home ale přestoupil a pomáhal prodávat právě Gray Zone. Podle jeho v…
…
continue reading
Host: Viktor Bocan | A zase další designový díl. Řeč bude hlavně o point-n-click adventurách. Ty už dnes Viktor nemá zrovna v lásce a považuje je za přežité. A já na ně naopak nedám dopustit dodnes, to asi z nostalgie. Společně řešíme jejich konzervativní design, problematiku obtížnosti nebo klíčovou důležitost příběhu a samozřejmě dojde i na Horké…
…
continue reading
Host: Peter Adamondy a Peter Nagy | Udělat bojovku je pořádně zapeklitý úkol a zvolit si tenhle specifický žánr s náročnými zákazníky na v podstatě první projekt, to je cesta k vyhoření. A taky že k němu došlo. Jenže konec dobrý, všechno dobré, nakonec se studiu Triple Hill Interactive pod vedeném Petera povedlo hru dokončit do stavu, za který by s…
…
continue reading
Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosfé…
…
continue reading
Host: Martin Bartkovský | Už dlouho smutně sleduju, jak se mainstreamová média věnují, resp. spíše nevěnují, videohrám. Naposledy tento nedostatek naplno odkrylo oznámení Kingdom Come: Deliverance 2. Jedním z mála tradičních médií, kteří se tématu věnovaly, byl Reflex a právě s jeho šéfredaktorem jsem celou problematiku probral. Varuju, že jsme ned…
…
continue reading
Host: Daniel Krásný | Je tu nová série věnovaná autorům herních časáků. Prvním hrdinou je Dan Krásný, který psal do SCORE od roku 2006. Zavzpomínal na své začátky (bylo mu tehdy 15 let!), vytáhl pár zábavných historek a taky prozradil, co dělá dnes. Napsal knihu. A skvělou! V sérii Hrdinové z tiráže se budete setkávat s recenzenty, autory, redaktor…
…
continue reading
Host: Jan Jileček | A máme tu dalšího solo vývojáře, který se nebál pustit Unreal Engine a vstoupit do tajemných "backrooms". Jeho hra je venku týden a je poměrně úspěšná. Vás čeká rozhovor s tradičním představením hry, vyprávění o procesu jejího vývoje a sdílení spousty zkušeností. Celá verze rozhovoru (včetně asi 25minutového bonusu) je dostupná …
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
#254: Pět životních her Lukáše Grygara
1:10:19
1:10:19
Play later
Play later
Lists
Like
Liked
1:10:19
Host: Lukáš Grygar | Herní publicista (Level, Games), moderátor podcastu (Quest), muzikant (Pris), novinář (Forbes) a určitě ještě mnohem víc. Taky je to ale přemýšlivý hráč, který o hrách vždycky uvažoval (a psal) velmi zajímavě. A proto jsem si ho pozval jako dalšího respondenta do série Pět životních her. Celý díl včetně skoro půlhodinového bonu…
…
continue reading
Host: Viktor Bocan | Viktor mi celé léta sliboval ponorkový simulátor. Byl to takový náš running joke, nakonec k tomu ale nedošlo a místo ponorek navštívíme Kutnou Horu. Všechno o nové hře jsme probrali v podrobném rozhovoru, kde mi toho hodně prozradil a taky něco neřekl. Buďte si jisti, že nejde o poslední rozhovor o Kingdom Come: Deliverance 2. …
…
continue reading
Hosté: Roman Mocnár a Stanislav Dudáš | Dva galaktičtí piráti chystají autobiografickou hru. Ne, to kecám. Jsou to dva celkem obyčejní vývojáři z Košic, kteří vybírali vhodný žánr pro svou prvotinu a zvolili vesmírnou twin-stick střílečku s příběhem. Čeká vás už tradiční představení hry, shrnutí vývoje i dalších plánů. Celá verze rozhovoru (včetně …
…
continue reading
Host: Adam Konrád | Adam je můj dlouholetý kamarád, který dlouhá léta pracoval na velkých hrách, mj. v Escalation Studios a později také v Bethesdě. Před dvěma lety z herního vývoje definitivně odešel, v Americe ale zůstal. A když teď dorazil do Prahy, napadlo nás, že bychom naše pravidelné setkání mohli jednou taky nahrát a předat vám jeho zkušeno…
…
continue reading
Host: Viktor Bocan | Tato epizoda navazuje na 246. epizodu o knize Jaroslava Švelcha Hráč versus příšery. Probrali jsme monstra z designového pohledu, i když nám to dlouho nešlo a zasekli jsme se u emocí. Předtím došlo na pár her a aktualit. Všem děkuju za to, že jste to se mnou vydrželi 250 epizod! Jedeme dál. Celá verze rozhovoru (včetně půlhodin…
…
continue reading
Host: Jakub Tomšů | A máme tu další příběh nezávislého vývojáře. Kratší, ale o nic méně zajímavý - Jakub za pár týdnů maturuje a už zvládl vydat na Steamu svojí první hru. Solar Storm je klon Scorched Earth a Worms, který vznikl primárně jako školní projekt. Ale když už vznikl, proč ho nedat na Steam? Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonu…
…
continue reading
Host: Roman Hraška | Malá žlutá konzolka Playdate budí vášně. Ty pozitivní (to hlavně u retro maniaků, kutilů, vývojářů a milovníků herních inovací), i ty negativní (to zase u "odborníků" na cenotvorbu a všemožné ostatní aspekty, které výrobce Panic nechápe a skandálně se tak připravuje o zisk). Jenže tohle je úplně jiný produkt, než na které jsme …
…
continue reading
Host: Štěpán Fok Vodrážka | Od 6. dubna můžete na iVysílání shlédnout desetidílný dokument Game Story o vývoji české herní scény. Představil mi ho jeho režisér, který mi prozradil i proces vzniku a došlo i na pověstné perličky z natáčení. K rozhovoru vznikl také 45minutový bonus, který bude dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHe…
…
continue reading
Host: Jaroslav Švelch | "Herní badatel" po knize o historii hraní v normalizačním Československu vydává další publikaci. Tentokrát o herních příšerách. Jde o velmi zajímavou knihu, ve které Jarda nahlíží na monstra z řady různých perspektiv. Zeširoka jsme to probrali v našem dalším rozhovoru. Věřím, že vás zaujme tak, že si knihu pořídíte. Celá ver…
…
continue reading
Host: Pavol Buday a Lukáš Kunce | Minulý týden proběhla v San Franciscu každoroční vývojářská konference GDC. Pavol s Lukášem tam byli a vyprávěli mi o tom. Jaké to tam je, k čemu to je a proč tam vyrazit? Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reak…
…
continue reading
Host: Zdeněk Doležal | Vedle Factoria se mezi automatizačními daří také Rail Route, která simuluje dispečink vlakové sítě, kterou tu ostatně můžete také stavět. Hra nedávno vyšla v 1.0 a je poměrně úspěšná, tak jsem s jedním z autorů probral, co za tím vězí. Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusov…
…
continue reading
Host: Natálie Sodomková a Zdeněk Rychtera | V pátek a v sobotu se v Brně koná festival studentských her Lektvar. Vyzpovídal jsem členy pořadatelského týmu Natálii a Zdeňka, kteří vám tuhle jedinečnou akci představí a pozvou vás na ní. Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, a to výměnou za řadu výhod a bonusový obsah. Partnerem podcastu…
…
continue reading
Host: Mikuláš Podprocký | Zkušený grafik podepsaný pod Mafií 2 a Kingdom Come Deliverance se pustil do vlastního projektu, když s bráchou vyvíjí indie RPG Scribe. Představili jsme si hru a její Kickstarter, načež jsme probrali celou vývojářskou kariéru. Zase spousta historek! Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto ne…
…
continue reading
Host: Jakub Hlavnička (a v závěru také Dan Vávra) | Tentokrát výjimečně nebude řeč o hře, ale o filmu. Ale není to jen tak ledasjaký film. Je to amatérský snímek natočený podle Mafie. Má přes čtyři hodiny a je to z mnoha úhlů pohledu vpravdě epická záležitost. S Jakubem jsem se bavil o nápadu, vizi, procesu tvorby a samozřejmě došlo i na pověstné h…
…
continue reading
Host: Viktor Bocan | S Viktorem probíráme hry, které hrajeme, události, které se staly (nebo stanou) a pocit, který máme z hraní. Jak lze takový pocit ze hry (nebo tzv. "juice") definovat a co mají vývojáři dělat pro to, aby byl co nejlepší? Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je …
…
continue reading
Host: Tibor Repta | Další boomer shooter? No jéje! Zatím není oznámená a dokonce ani nemá jméno, přesto jsme se o ní zvládli bavit déle než půl hodinu. Ve zbytku rozhovoru (převážně v bonusové části) jsme probrali i Tiborovu kariéru v Cauldronu, načež se otevřeně podělil o zkušenosti s vydáním dvojice krokovacích dungeonů Vaporum. Celá verze rozhov…
…
continue reading
Host: Ján Ilavský | Split minulý týden oznámil odchod z Beat Games a "návrat ke kořenům" resp. k vývoji inovativních her. A to si žádá vysvětlení. Bavili jsme se nejen o důvodech odchodů, ale především o plánech do budoucna, a to i konkrétních nápadech na hry. Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami n…
…
continue reading
Host: Václav Král | Vedle šéfa studia Marka Rabase jsem v Madfingeru natočil také rozhovor s programátorem Vaškem Králem, který se se věnuje především fyzice. Nejen, že získáte zajímavý vhled do této odborné problematiky, ale taky se dozvíte perličky z vývoje první Mafie. Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo H…
…
continue reading
Host: Jozef Pavelka | Felvidek je JRPG s unikátním výtvarným stylem zasazené do středověku na východní Slovensko a s hrdinou alkoholikem. Asi vás taky zajímá víc, že? Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show…
…
continue reading
Host: Marek Rabas | "Než lézt na Lysou, tak raději umřu v půlce Everestu," řekl mi Marek, když mi vysvětloval, co jej při vývoji her pohání a motivuje. V rozsáhlém rozhovoru jsme s šéfem Madfinger Games mluvili o vizi i leadershipu a postupně probrali celou jeho vývojářskou kariéru. Na Gray Zone Warfare došlo až v závěru, ke hře chystáme ještě spec…
…
continue reading
Host: Adolf Lachman | Říká o sobě, že je postapokalyptický romantik. Ve studiu Amanita Design se podílel na vývoji her Machinarium a Samorost 3. A v pražské galerii Villa Pellé právě v těchto dnech představuje svojí tvorbu na výstavě Lachland. V rozhovoru jsme se zaměřili především na tvorbu her, ale došlo i na inspiraci, fascinaci umělou inteligen…
…
continue reading
Host: Michal Berlinger | Nedávno jsem tu mluvil s Terezou, která úspěšně absolvovala obor herní design na FAMU. A protože se blíží termín přihlášek na další ročník, dávám prostor také Michalovi, který obor učí. První půlka rozhovor se ale věnuje jeho kariéře vývojáře, Michal totiž už nějakých pět let programuje v Amanitě. V druhé části se bavíme pr…
…
continue reading
Host: Jakub Špiřík | Uživatelské rozhraní (UI), vizuální komunikace i celý hráčský zážitek v podobě ovládání (UX) – je vůbec potřeba vysvětlovat, jak důležitou součástí herního vývoje se Jakub zabývá? Jde o dost obšírné téma, takže není divu, že jsme o něm v celé verzi epizody mluvili déle než dvě hodiny. Během nich byla řeč obecně o základních pri…
…
continue reading