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Enregistrement audio de parties de jeux de rôles.
 
Le podcast d'another world avait envie de vous faire un jeu de rôle. Ils ont décidé de vous le faire profitez en audio. Retrouvez Le jdr d'another world sur podCloud : https://podcloud.fr/podcast/lejdranotherworld?57df125e6e73344012b26b00
 
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show series
 
Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. Nos héros vont devoir mener l’enquête pour découvrir la vérité!…
 
An 2955 du Troisième Âge. La Compagnie d’Eriador enquête sur l’attaque d’une caravane de marchands nains par des Trolls.
 
Guillaume et Jean-Michel discutent du supplément pour l’Appel de Cthulhu “Secrets of Japan” et de l’écriture du scénario “Mizuumi no bakemono”. La musique est “The King in Yellow: Cthulhu Mythos Orchestral Horror Music” de Graham Plowman.
 
Guillaume Vendé a eu la gentillesse de playtester avec son groupe de joueurs mon scénario, “Mizuumi no bakemono”, disponible dès maintenant sur le Miskatonic Repository. Keiko Satou, une lycéenne japonaise, se noie dans la rivière Abugawa. C’est à ses camarades de classe d’enquêter pour découvrir ce qui lui est réellement arrivé.…
 
Nous jouons le scénario d’introduction à Secrets of Japan, le supplément de l’Appel de Cthulhu pour lutter contre le Mythe au Japon: The Hin-no-Maru Slaying. Note pour les meneurs de jeu: ce scénario a de très nombreux problèmes! La partie s’est relativement bien déroulée, mais je ne conseille pas de jouer à The Hin-no-Maru Slaying, en tout cas ...…
 
A la fin de la Seconde Guerre Mondiale, un nouveau front se profile à l’horizon: l’Antarctique!
 
Le groupe joue au scénario “Au milieu des arbres millénaires”. Il s’agit du nouveau scénario d’introduction à l’Appel de Cthulhu, qui remplace dans la 7e édition anglophone le classique “The Haunting”. L’histoire se base sur la nouvelle “The Inhabitant of the Lake” (1964) de Ramsey Campbell. Guillaume Vendé a aussi maîtrisé ce scénario et a écr ...…
 
Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. Nos héros vont devoir mener l’enquête pour découvrir la vérité!…
 
Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. Nos héros vont devoir mener l’enquête pour découvrir la vérité!…
 
An 2955 du Troisième Âge. La Compagnie d’Eriador enquête sur l’attaque d’une caravane de marchands nains par des Trolls.
 
An 2955 du Troisième Âge. La Compagnie d’Eriador rencontre sur la route une étrange caravane de wagons.
 
Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. Nos héros vont devoir mener l’enquête pour découvrir la vérité!…
 
An 2955 du Troisième Âge. La Compagnie d’Eriador passe le reste de l’hiver à Fondcombe.
 
Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. Nos héros vont devoir mener l’enquête pour découvrir la vérité!…
 
An 2955 du Troisième Âge. Les tensions entre les Béorniens et les Vigludiens prennent un tour… romantique.
 
A la fin de la Seconde Guerre Mondiale, un nouveau front se profile à l’horizon: l’Antarctique!
 
A la fin de la Seconde Guerre Mondiale, un nouveau front se profile à l’horizon: l’Antarctique!
 
Guillaume et Jean-Michel discutent des écrivains du Mythe de Cthulhu. Les pages wikipedia des auteurs abordés dans l’épisode (en français et en anglais) Ambrose Gwinnett Bierce (fr – en) Robert Williams Chambers (fr – en) August Derleth (fr – en) H. P. Lovecraft (fr – en) Robert E. Howard (fr – en) Clark Ashton Smith (fr – en) Frank Belknap Lon ...…
 
Durant la Seconde Guerre Mondiale, le détective privé Langston Wright enquête sur le vol d’une cargaison militaire top secrète dans les rues de Washington, D.C..
 
Crossover avec “LE PODCAST DONT VOUS ETES LE HEROS”. Jean-Michel discute avec Xavier du livre dont vous êtes le héros “Seul Face au Wendigo”.
 
An 2955 du Troisième Âge. Un incident de bateau conduit les héros à s’échouer au cœur de Mirkwood.
 
Les aventuriers, amnésiques, se réveillent dans les profondeurs de l’asile de Briarstone. Pourront-ils survivre aux créatures qui hantent l’hôpital psychiatrique et se libérer de cette prison de la folie?
 
An 2955 du Troisième Âge. Un incident de bateau conduit les héros à s’échouer au cœur de Mirkwood.
 
Les aventuriers, amnésiques, se réveillent dans les profondeurs de l’asile de Briarstone. Pourront-ils survivre aux créatures qui hantent l’hôpital psychiatrique et se libérer de cette prison de la folie?
 
Durant la Seconde Guerre Mondiale, le détective privé Langston Wright enquête sur la disparition de Lynette Miller dans les rues de Washington, D.C..
 
Guillaume et Jean-Michel discutent des coulisses du podcast Club JDR.
 
Les aventuriers, amnésiques, se réveillent dans les profondeurs de l’asile de Briarstone. Pourront-ils survivre aux créatures qui hantent l’hôpital psychiatrique et se libérer de cette prison de la folie?
 
An 2954 du Troisième Âge. A la recherche d’une tour perdue, les héros rencontrent des hommes des collines de Gundabad.
 
An 2954 du Troisième Âge. A la recherche d’une tour perdue, les héros rencontrent des hommes des collines de Gundabad.
 
Les aventuriers, amnésiques, se réveillent dans les profondeurs de l’asile de Briarstone. Pourront-ils survivre aux créatures qui hantent l’hôpital psychiatrique et se libérer de cette prison de la folie?
 
An 2954 du Troisième Âge. A la recherche d’une tour perdue, les héros rencontrent des hommes des collines de Gundabad.
 
Les aventuriers, amnésiques, se réveillent dans les profondeurs de l’asile de Briarstone. Pourront-ils survivre aux créatures qui hantent l’hôpital psychiatrique et se libérer de cette prison de la folie?
 
Le scénario est “Siege on Saxemberg” pour Achtung! Cthulhu.
 
An 2954 du Troisième Âge. Les héros partent à la recherche de la perle du roi Dáin II Ironfoot, perdue dans une forteresse au sud-est de Mirkwood surnommée la tour du démon.
 
Les aventuriers, amnésiques, se réveillent dans les profondeurs de l’asile de Briarstone. Pourront-ils survivre aux créatures qui hantent l’hôpital psychiatrique et se libérer de cette prison de la folie?
 
Les aventuriers, amnésiques, se réveillent dans les profondeurs de l’asile de Briarstone. Pourront-ils survivre aux créatures qui hantent l’hôpital psychiatrique et se libérer de cette prison de la folie?
 
An 2954 du Troisième Âge. Les héros partent à la recherche de la perle du roi Dáin II Ironfoot, perdue dans une forteresse au sud-est de Mirkwood surnommée la tour du démon.
 
An 2954 du Troisième Âge. Les héros partent à la recherche de la perle du roi Dáin II Ironfoot, perdue dans une forteresse au sud-est de Mirkwood surnommée la tour du démon.
 
Jean-Michel discute des coulisses du podcast Club JDR.
 
En 2145, la Terre est tombée au main de Cthulhu et de ses cultistes. L’humanité s’est enfuie dans la ceinture d’astéroïdes. Ces colonies survivent tant bien que mal, lorsqu’une nouvelle menace se profile à l’horizon. En effet, un vaisseau terrien portant la bannière du signe en jaune approche de la région… Le scénario est “Heir to Carcosa”, le ...…
 
En 2145, la Terre est tombée au main de Cthulhu et de ses cultistes. L’humanité s’est enfuie dans la ceinture d’astéroïdes. Ces colonies survivent tant bien que mal, lorsqu’une nouvelle menace se profile à l’horizon. En effet, un vaisseau terrien portant la bannière du signe en jaune approche de la région… Le scénario est “Heir to Carcosa”, le ...…
 
Le scénario est “Kontamination” pour Achtung! Cthulhu.
 
An 2953 du Troisième Âge. Les héros rencontrent Orophal, un Elfe qui prétend avoir tué le loup-garou de Mirkwood!
 
Top 10 (reprises de) chansons de la Terre du Milieu. 10. Tom Bombadil’s Song, Hey Dol! Merry Dol! (Tolkien Ensemble), 9. Hobbit Drinking Medley (Peter Hollens feat. Hank Green), 8. Treebeard’s Song (Tolkien Ensemble feat. Christopher Lee), 7. Edge of Night (Karliene), 6. I See Fire (Karliene and Juggernoud1), 5. Misty Mountains (Peter Hollens f ...…
 
An 2952 du Troisième Âge. Les héros aident Bofri fils de Bofur dans sa quête pour retrouver le bâton du protecteur de la route. Arriveront-ils à remettre en état la Vieille Route qui traverse la forêt de Mirkwood?
 
Enfin, nos compagnons vont terminer leur enquête. Après des jours de traque ils retrouvent le coupable. Mais qui est t'il ?Et bien écoutez donc. pour le savoir !PS: merci de faire tourner ça à tout vos potes.
 
Le scénario est “Kontamination” pour Achtung! Cthulhu.
 
An 2952 du Troisième Âge. Les héros escortent Irime, une elfe de la maison de Gil-galad, dans son voyage vers l’ouest.
 
Nos compagnons questionnent toujours Janna. Mais des brigands viennent les chercher.
 
An 2952 du Troisième Âge. Les héros escortent Irime, une elfe de la maison de Gil-galad, dans son voyage vers l’ouest.
 
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