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Squid Game: The Official Podcast
Squid Game is back, and so is Player 456. In the gripping Season 2 premiere, Player 456 returns with a vengeance, leading a covert manhunt for the Recruiter. Hosts Phil Yu and Kiera Please dive into Gi-hun’s transformation from victim to vigilante, the Recruiter’s twisted philosophy on fairness, and the dark experiments that continue to haunt the Squid Game. Plus, we touch on the new characters, the enduring trauma of old ones, and Phil and Kiera go head-to-head in a game of Ddakjji. Finally, our resident mortician, Lauren Bowser is back to drop more truth bombs on all things death. SPOILER ALERT! Make sure you watch Squid Game Season 2 Episode 1 before listening on. Let the new games begin! IG - @SquidGameNetflix X (f.k.a. Twitter) - @SquidGame Check out more from Phil Yu @angryasianman , Kiera Please @kieraplease and Lauren Bowser @thebitchinmortician on IG Listen to more from Netflix Podcasts . Squid Game: The Official Podcast is produced by Netflix and The Mash-Up Americans.…
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Retroactivo Podcast pretende ser un punto de encuentro para aficionados a la retro-informática: aquellos videojuegos, ordenadores y consolas de los años 70, 80 y 90 que tanto marcaron a toda una generación. Esperamos que disfrutéis del podcast tanto como nosotros al grabarlo… ¿nos acompañáis? pues acomodaos, conectad vuestro condensador de fluzo y disfrutad de un viaje a otro tiempo…
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RetroActivo Podcast
1 Fanboy Podcast # 11: Postureo - La pandemia del retro 2:47:59
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2:47:59Este podcast pretende guiaros hacia el camino de la verdad en un mundillo reinado por el postureo, la falsedad, las puñaladas traperas,posers y bienquedas. En un mundillo en el que cualquier recién llegado "inventainfancias" puede convertirse en un Dios, hacia falta un grupo de intrépidos guerreros que ayudaran a conocer la verdad y a unirte a su camino. Ha nacido la tendencia que nos unirá para destapar este agujero de oportunistas, ha nacido el #Teamcagar.…
Hoy en día estamos acostumbrados a llevar miniordenadores en el bolsillo en forma de teléfono y lo aceptamos con normalidad, pero una vez todo esto no existía y un grupo de personas se encargaron de crear la tecnología que permitiría tener chips de bajo coste con gran rendimiento. Estos microprocesadores se encuentran en gran parte de los aparatos de hoy en día y se les conoce como ARM, siéntate con nosotros a conocer su historia.…
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En una época donde los gráficos tridimensionales eran dominio de los sistemas más avanzados, una pequeña y talentosa empresa trajo a las videoconsolas de sobremesa la revolución tecnológica que más adelante se convertiría en estándar, dándole a Nintendo un apoyo inesperado. Esta compañía es Argonaut Software y os contamos su historia.…
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Homebrewwww cómo estamos!! Fanboy Podcast vuelve para contarte lo que verdaderamente importa de los videojuegos y de forma divertida, y esta vez os traemos uno de los mejores juegos de carreras de todos los tiempos: Virtua Racing. Rechaza imitaciones y a gente que habla más que juega #TeamCaldes #TeamCagar Encuéntranos en Twitter (@Fanboy_podcast) y Ivoox (https://www.ivoox.com/podcast-retroactivo-podcast_sq_f110956_1.html) Presenta: David Caldés: @Dcaldes Colaboradores: Hermanos de Midgar: - Oscar - Fer: @segasaturnero Toni: @ryuukonoken2 Canal Hermanos de Midgar: https://www.youtube.com/channel/UCTFdRhCGaCX3YFrNMu1eLzA…
*El programa R:/86 es el especial de Navidad y por su naturaleza sólo lo podrás disfrutar en nuestro canal de youtube. Tras el agridulce éxito de Nintendo 64 y con dos apisonadoras gigantes como Sony y Microsoft dando guerra, Nintendo estaba en la obligación de dar su respuesta a la nueva generación de consolas. Si la respuesta fue correcta o no es algo que te contaremos en este programa sobre el Proyecto Dolphin: Nintendo GameCube.…
Esta es la historia de Netscape: Creció de tener 3 empleados en Abril de 1994, a tener 100 hacia la navidad de ese mismo año. Y a 2600 a los tres años siguientes. La empresa lanzó su primer navegador, denominado Navigator, en Octubre de 1994. Y produjo un impacto tan o más grande que el que haba logrado el Mosaic.…
A finales de los 70 se libraba una guerra sin cuartel en los recreativos, donde los jóvenes pasaban las tardes entre la oscuridad de los salones, las luces de los rayos catódicos y los estridentes sonidos de las recreativas. Una de las compañías que aportaría grandes hitos a la industria estaba a punto de nacer y asombraría al mundo con grandes títulos y geniales máquinas de pinball. Este mes entramos en el directorio R:/DataEast. Puedes escucharlo en YouTube (en directo), iVoox, iTunes e Internet Archive y Spotify…
Hoy hablamos de la historia del mensáfono, busca o beeper. La invención de Al Gross y sus primeros equipos fueron usados por el Hospital Judío de Nueva York. R:/ es un programa sobre la historia de la informática y tecnología. Hay un programa con un tema diferente cada mes. Abarcamos desde ordenadores hasta inventos tecnológicos de toda la historia de la informática hasta el año 2000. Puedes escucharlo en YouTube (en directo), iVoox, iTunes e Internet Archive y Spotify…
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Volvemos tras el paréntesis navideño. ¡Gracias a todos por escucharnos! Tras la entrada por la puerta grande de Sony en el mundo de los videojuegos, la competencia se puso las pilas e hicieron evolucionar el mercado. Microsoft entró para partir el mercado como ya había hecho anteriormente Sony y ésta no iba a permitirlo. Los años pasan y de esta historia han pasado más de 15 años, esta es la historia de Playstation 2.…
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Tiempo atrás hablamos de portátiles como la Game Boy o la Game Gear. Faltaba la Atari Lynx. Hoy traemos su historia de mano de Ximo, Enric y Saturnino.
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Hoy, con David Caldés en el equipo, hablamos de la vida del que fue el jefe de investigación y desarrollo de Sega of America, Joe Miller
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Para saber cómo funciona un ordenador tenemos que conocer su arquitectura, y esa arquitectura es fruto de algún matemático loco. Posiblemente conozcas su obra, en este programa hablaremos de ese matemático que hizo que todos podamos tener hoy un computador en casa con el que ver Retroactivos. Esa persona se llama Von Neumann y es el padre de la arquitectura más famosa del mundo informático.…
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En este episodio vamos a conocer un poquito más al compositor Koji Kondo, con la colaboración especial del músico @TiavioliGaming y los habituales @Enric1983 , @ximosoft y @akirasan
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Casio: (Kashio Keisanki Kabushikigaisha) Desde el reloj de la Primera Comunión hasta la calculadora científica de la Universidad, Casio ha estado siempre con nosotros. Viajaremos al Japón pretecnológico para ver cómo se gestó esta empresa de la que no hay hogar sin uno o varios de sus productos.
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Hoy hablamos de la familia Master System de Sega. RetroActivo es un programa sobre la historia de la informática y tecnología. El programa es en directo, y os animamos a que participéis durante la emisión escribiéndonos a nuestras redes sociales. Suele ser el último viernes del mes a las 20h UTC (recordad que en verano en España atrasamos una hora). Puedes escucharlo en YouTube (en directo), iVoox, iTunes e Internet Archive. Estamos en Twitter @RetroActivos Disculpad los problemas de audio, somos conscientes de ello. Sólo conscientes.…
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RetroActivo es un programa sobre la historia de la informática y tecnología. El programa es en directo, y os animamos a que participéis durante la emisión escribiéndonos a nuestras redes sociales. Suele ser el último viernes del mes a las 20h UTC (recordad que en verano en España atrasamos una hora). Puedes escucharlo en YouTube (en directo), iVoox, iTunes e Internet Archive.…
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Tras la segunda guerra mundial, Europa se dividió en dos grandes bloques separados por el Telón de Acero, Europa del Este, donde nos situamos, y Europa del Oeste.
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NAMCO es una de las compañías más míticas de la historia de los videojuegos, nacida en 1959 y con una trayectoria impecable que aún hoy en día perdura, nos ha regalado joyas atemporales que han creado escuela y nos han divertido y nos divierten todavía. Este es el pequeño homenaje desde Retroactivo.
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1 RetroActivo Podcast #72: El transistor 1:03:50
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1:03:50Un transistor es uno de los dispositivos electrónicos más importantes dado que se encarga de potenciar una señal eléctrica débil, amplificándola. Esto surge de la necesidad de sustituir las válvulas de vacío que tenían problemas de calentamiento. Los transistores además son más pequeños y usan mucha menos energía para funcionar, y dado que tampoco necesitan un disipador muy grande, hace que sean más versátiles y resistentes a fallos.…
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PlayStation (????????? Pureisut?shon), oficialmente abreviada como PS1) es una videoconsola de sobremesa de 32 bits lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón
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1 RetroActivo Podcast: Especial Misterio 2:24:58
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2:24:58RetroActivo es un podcast sobre informática y videojuegos retro realizado por la asociación sin ánimo de lucro RetroMallorca. https://retromallorca.com En RA tocamos temas, siempre de los comienzos, de informática, videojuegos clásicos, casas de software, gadgets, medios de almacenamiento, tecnologías fracasadas y otras cosas relacionadas. El podcast es en directo, y os animamos a que participéis durante la emisión escribiéndonos a nuestras redes sociales. Suele ser el último viernes del mes a las 20h UTC (recordad que en verano en España atrasamos una hora).…
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3dfx Interactive fue una compañía especializada en la manufactura de procesadores gráficos 3D y, más tarde, tarjetas gráficas para uso en PC. Fue la gran dominante en la época inicial de las tarjetas aceleradoras 3D, a finales de los años 1990 Esta historia comienza con 4 tipos: Ross Smith, Gary Tarolli, Scott Sellers y Gordon Campbell.…
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1 RetroActivo #69: Id Software - Parte II 1:26:33
1:26:33
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1:26:33Conoces Doom, conoces Quake, conoces Domino’s Pizza, conoces la Coca Cola Light… ¿Pero conoces a John Romero y a John Carmack? En este podcast entenderás la relación entre estos puntos y conocerás la compañía que revolucionó los videojuegos de los compatibles y elevaron a un nuevo exponente el mundo de los juegos cooperativos.…
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La creadora del mítico Doom, que revolucionó los juegos 3D en primera persona, Id Software, será la protagonista de este podcast otoñal.
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1 RetroActivo #67: La consola Atari Jaguar 1:07:56
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1:07:56En esta ocasión el programa tratará sobre la que fue la última consola de Atari, la Jaguar.
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1 RetroActivo #66: La historia de Psygnosis 1:13:30
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1:13:30En este podcast descubriremos los entresijos de Psygnosis, la empresa de desarrollo de videojuegos que empezó a usar el pleno potencial del ordenador Commodore Amiga con éxitos como Shadow Of The Beast. Emisión: Viernes 2017-07-28
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1 RetroActivo #65: El Sistema Operativo Unix 1:23:40
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1:23:40En este episodio continuamos la historia de los creadores del lenguaje C (Episodio #58), hablaremos de UNIX, un Sistema Operativo que nació en 1969, pero que sigue vivo en nuestros corazones y en el de nuestros smartphones.
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1 RetroActivo Podcast #64: La WonderSwan 1:01:51
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1:01:51Continuamos con la historia de Gunpei Yokoi del que ya hablamos en el podcast nº46 de Game Boy. A priori la WonderSwan tenía un buen balance entre precio y prestaciones. Nos toca profundizar a partir de ahí.
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1 RetroActivo Podcast #63: Nobuo Uematsu 1:20:02
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1:20:02En esta ocasión tenemos el gran privilegio de contar con la colaboración de Sebastià Pou, del canal de YouTube Tiaviolí Gaming. Nobuo Uematsu es uno de los compositores de música de videojuegos más reconocidos, como la serie Final Fantasy.
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Emisión: Domingo 2017-01-29 17h UTC+1 (hora de España peninsular) Abordamos la que fue la tercera consola de sobremesa de Nintendo. Polémica por aferrarse al soporte cartucho, presumió de potencia frente a la primera PlayStation y la penúltima SEGA, la Saturn. Cuenta en su catálogo con “The Legend of Zelda, Ocarina of Time”, muchas veces considerado uno de los mejores videojuegos de la historia.…
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