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Hier ist unser Hör-Spiel-Podcast. Wir stürzen uns ins Abenteuer und reißen Euch mit - hoffen wir doch mal. Im Hintergrund gibt es Pen & Paper Regeln, im Vordergrund Unterhaltung, unerwartete Wendungen, Drama und Humor.
49 episodes
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Усі епізоди
×Der Augenblick, in dem Merlin endlich etwas Greifbares in den Händen hält, ist ebenfalls der, in dem ihm alles entgleitet. Was ihn in naher Zukunft erwartet, hat seinen Ursprung in einer Schuld, die Merlin und das was in ihm schlummert in der Vergangenheit auf sich geladen haben. Diese Stadt verbirgt viele Geheimnisse, aber sie vergisst nicht……

1 47 - Stranger in the Smoke - Manchmal kommen sie wieder 52:35
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Nachdem der letzte Ausflug nach Sterretswill erneut nicht mit nennenswerten Fortschritten endete, bleibt die Crew etwas ratlos zurück. Mit der Gewissheit, den richtigen Ort gefunden zu haben, ersinnt Howard einen neuen Plan, um Informationen und Zutritt zu erhalten. Da Merlin sich vor den Augen der Polizei wegduckt und Liam sich in die Ohren und Herzen seiner Gäste singt, ist er bei der Konfrontation mit dem Hausbewohner auf sich allein gestellt.…

1 46 - Stranger in the Smoke - Man klopft nur zweimal 50:11
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Während Liam den Karaokeabend im „The Turf“ vorbereitet, vermeidet es Merlin bei den Cops zu singen. Und auch wenn es ihm gelingt, seine Freiheit zu behalten, so fesseln ihn doch die unbeantworteten Fragen, die im Raum, im Viertel und in der Stadt stehen. Um nicht noch mehr Öl ins polizeiliche Feuer zu gießen, bittet er Howard, sich noch einmal dem Haus in Sterretswill zu nähern. Dieser kommt einen Schritt weiter, nur um gegen eine Wand zu rennen.…

1 45 - Stranger in the Smoke - An der Schwelle 45:52
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Neue Erkenntnisse bringen neue Ziele. So sollte es sein, oder? Zumindest denkt die Crew das. Aber wie geht man mit einem Druck um, der so stark ist, dass er einen unkontrollierbar vorantreibt – sogar über das Ziel hinaus? Im Ringen um Kontrolle über sein eigenes Schicksal wird Merlin es wohl oder übel herausfinden……
Liam will die Bar und den Fall unter einen Hut bringen. Durch seine Bemühungen kann sich die Crew nun dem entscheidenden Ort zuwenden. In ungewohnter Rolle versucht Howard, der Wahrheit rund um Richs Schicksal so nahe zu kommen wie möglich und geht dabei vielleicht den entscheidenden Schritt zu weit.…

1 43 - Stranger in the Smoke - Bright in the Dark 1:09:49
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Alles dreht sich weiterhin in und um Merlin. Externe und interne Kräfte versetzen ihm Schläge in die Magengrube und bilden einen Strudel, aus dem es mit Hilfe seiner Freunde zu entkommen gilt. Mit der Gewissheit der eigenen Unschuld im Rücken, sucht Merlin nach Hilfe bei der Polizei. Ein Vorhaben, dass aus unterschiedlichen Gründen unter keinem guten Stern steht……
Als Merlin beginnt seinen Abend zu verfluchen, weil er versetzt wurde, kann er noch nicht ahnen, dass dies sein kleinstes Problem ist. Denn ein Mann wie Merlin Bright bleibt nicht lang allein. Und so zerren ihn die Polizei, das Rotlicht Milieu und ein ungeheurer Verdacht tiefer in die Abgründe von Desmond‘s Row.…
Eine letzte Aufgabe gibt es nun noch zu erledigen. So gut wie möglich vorbereitet, begibt sich die Crew an den Ort aus Merlins Vision. Das Ziel wird aus Norden kommen und egal wie unangenehm und gefährlich der Lösungsweg sein wird – er muss gegangen werden.
Ein letztes Durchatmen vor dem finalen Schritt. Bevor die Night Shift die vielen Möglichkeiten der Zeit auf das Normalmaß herunterschraubt, wird sie selbst gelähmt von den vielen Wegen zum Ziel. Welche Opfer sind zu bringen, können Menschenleben getauscht werden und wie steht es um die eigene Sicherheit auf der finalen Mission für die Zukunft?…

1 39 - Visions on Concrete - Sehen und nicht gesehen werden 46:46
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Howards großer Abend ist gekommen. Auf der Gala versucht er, gleichzeitig gesehen zu werden und sich vor den Blicken zu verstecken. Ob dies von Erfolg gekrönt ist, liegt im Auge des Betrachters. Gleichzeitig müssen Merlin und Liam entscheiden, ob sich das Dieselproblem in Luft oder Rauch auflösen soll...…

1 38 - Visions on Concrete - Täter, Opfer, Retter 1:06:21
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Manche Dinge passieren, egal wie sehr einem Unwillen und Unvermögen unter die Arme greifen. Mit dem unwirklichen Gefühl, das Richtige getan zu haben, kehren Liam, Howard und Merlin zurück. Zum Durchatmen und Reflektieren bleibt keine Zeit. Noch immer droht alles zu explodieren...
Die bevorstehende Katastrophe bei der Gartenparty kann verhindert werden. Das ist gut. Aber die Lösung gefällt niemandem aus der Nightshift. Trotz dieses Unbehagens machen sich Liam, Merlin und Howard auf den Weg und versuchen händeringend einen brillanten Plan zu improvisieren.
Nach dem Besuch im Haus von Susan McLoud kennen Merlin und Liam nur noch ein Ziel. Es ist an der Zeit Fragen zu stellen. Fragen, die nur eine mächtige Präsenz beantworten kann. Von einer gemeinsamen Faszination geleitet machen sie sich auf den Weg zum unwahrscheinlichsten Ort, den man in einer Stadt wie Obsidian Bay finden kann.…

1 35 - Visions on Concrete - Das Haus am Meer 59:25
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Die Ereignisse, die allesamt bei der rätselhaften Baustelle zusammenzulaufen scheinen, führen die Crew aktuell nicht weiter. Deswegen brechen Merlin und Liam auf zum Meer. Hier hoffen Sie, Susan McLoud anzutreffen und ein paar Antworten zu erhalten. Es wird eine Reise ins Unbekannte…

1 34 - Visions on Concrete - A penny for your thoughts 1:05:32
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Nachdem sich der Staub der vergangenen Ereignisse gelegt hat, gilt es sich neu zu sortieren. Howard und Merlin brauchen eine Pause und so steht Liam als einzige Option für Fortschritte im Fokus. Er beschließt, einen neuen Kontakt im Blue Bell Garden aufzusuchen und sein Talent zum Smalltalk gewinnbringend einzusetzen.…
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