Artwork

Content provided by Mariusz Gil. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Mariusz Gil or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Player FM - Podcast App
Go offline with the Player FM app!

75. O User Story Mapping i analizie warsztatowej z Michałem Bartyzelem

54:00
 
Share
 

Manage episode 390293450 series 2658952
Content provided by Mariusz Gil. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Mariusz Gil or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.

"Jako użytkownik chcę przeszukać bazę książek, aby znaleźć kilka książek" - takiego rodzaju User Story są niestety dość typowe i w zasadzie niewiele dobrego wnoszą do projektu. A trudności, jakie często pojawiały się przy formułowaniu wartościowych User Story, skutkowały się pojawianiem różnych technik wspomagających ich rozpoznanie. Kuźnią wielu pomysłów były prace zespołów stosujących Extreme Programming w projektach Chrysler C3 i Connextra... Kompleksowe podejście zarówno do identyfikacji User Stories jak i ich dalszego wykorzystania z projekcie zaproponował w końcu w 2014 roku Jeff Patton, proponując warsztatową technikę User Story Mapping.

W tym odcinku Better Software Design dodajemy więc User Story Mapping do naszego analitycznego toolboksa. A moim gościem w tej rozmowie jest Michał Bartyzel, który bardzo mocno wykorzystuje tę technikę w swojej codziennej pracy z zespołami.

W tym odcinku rozmawiamy z Michałem między innymi o:

  • bezużyteczności wielu historyjek typu "Jako klient chcę się zalogować, aby zrobić zakup w sklepie",
  • odkrywaniu właściwych aktorów, ich celi biznesowych i funkcjonalności, które służą ich osiągnięciu,
  • sposobach budowania mapy historyjek, zgodnie z założeniami User Story Mappingu,
  • wykorzystaniu USM w projekcie,
  • różnicach i podobieństwam pomiędzy EventStormingiem i User Story Mappingiem,
  • sposobach prowadzenia warsztatu analitycznego.

Materiały dodatkowe:

Polecam także zajrzeć na stronę Michała, a w szczególności na prowadzonego przez niego bloga.

Zapraszam!

  continue reading

89 episodes

Artwork
iconShare
 
Manage episode 390293450 series 2658952
Content provided by Mariusz Gil. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Mariusz Gil or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.

"Jako użytkownik chcę przeszukać bazę książek, aby znaleźć kilka książek" - takiego rodzaju User Story są niestety dość typowe i w zasadzie niewiele dobrego wnoszą do projektu. A trudności, jakie często pojawiały się przy formułowaniu wartościowych User Story, skutkowały się pojawianiem różnych technik wspomagających ich rozpoznanie. Kuźnią wielu pomysłów były prace zespołów stosujących Extreme Programming w projektach Chrysler C3 i Connextra... Kompleksowe podejście zarówno do identyfikacji User Stories jak i ich dalszego wykorzystania z projekcie zaproponował w końcu w 2014 roku Jeff Patton, proponując warsztatową technikę User Story Mapping.

W tym odcinku Better Software Design dodajemy więc User Story Mapping do naszego analitycznego toolboksa. A moim gościem w tej rozmowie jest Michał Bartyzel, który bardzo mocno wykorzystuje tę technikę w swojej codziennej pracy z zespołami.

W tym odcinku rozmawiamy z Michałem między innymi o:

  • bezużyteczności wielu historyjek typu "Jako klient chcę się zalogować, aby zrobić zakup w sklepie",
  • odkrywaniu właściwych aktorów, ich celi biznesowych i funkcjonalności, które służą ich osiągnięciu,
  • sposobach budowania mapy historyjek, zgodnie z założeniami User Story Mappingu,
  • wykorzystaniu USM w projekcie,
  • różnicach i podobieństwam pomiędzy EventStormingiem i User Story Mappingiem,
  • sposobach prowadzenia warsztatu analitycznego.

Materiały dodatkowe:

Polecam także zajrzeć na stronę Michała, a w szczególności na prowadzonego przez niego bloga.

Zapraszam!

  continue reading

89 episodes

All episodes

×
 
Loading …

Welcome to Player FM!

Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.

 

Quick Reference Guide