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Lucy Dreaming (#33)
Manage episode 398871451 series 3337471
- Wolfgang Schoch
- Christian Wald-von der Lahr
- Tom Hardwidge
Der Titel sagt es schon. Bei Lucy Dreaming geht es ums Träumen. Und das Spiel beginnt mit einem Albtraum. Glücklicherweise ist das Spiel selbst alles andere als ein Albtraum.
Lucy Dreaming wurde von Tom Hardwidge im Alleingang erdacht, gepixelt und programmiert. Und das macht das Spiel umso beeindruckender. Zumal es Toms erstes kommerzielles Spiel ist.
Als Lucy Dreaming im Jahr 2022 erscheint, wird es schnell vom Adventure-Geheimtipp zur Adventure-Empfehlung. Und das nicht ohne Grund. Das Spiel hat alles, was das klassische Adventure-Herz höher schlagen lässt: Liebevolle Pixelgrafik, eine spannende Story, die sich eher an ein erwachsenes Publikum richtet, einen tollen Soundtrack, Sprachausgabe und rund 8 Stunden Spielspaß.
Und weil wir Lucy Dreaming für ein tolles Spiel halten, spoilern wir in dieser Folge auch nicht viel. Stattdessen erzählen wir die spannende Geschichte von Tom, der sich mit seinem eigenen Adventure einen Kindheitstraum erfüllt hat. Wolfgang hatte die Gelegenheit, sich ausführlich mit Tom zu unterhalten und spannende Anekdoten aus erster Hand zu erfahren.
Der Grobe Pixel Podcast ist kostenlos und das wird auch so bleiben. Dennoch kostet uns die Produktion vor allem viel Zeit. Darum freuen wir uns über deine Unterstützung. Am einfachsten geht das über eine positive Bewertung bei Apple Podcasts oder bei Spotify. Sehr gerne mit einer kleinen Rezension. Das hilft uns, ein bisschen bekannter zu werden.
Du kannst uns aber auch finanziell unterstützen und ein paar Münzen in unseren digitalen Hut werfen. Dafür bekommst du unser herzliches Dankeschön und ab einem bestimmten Betrag auch Goodies wie eine limitierte, handgeschriebene Postkarte oder die Möglichkeit, bei unseren Podcastaufnahmen per Livestream dabei zu sein. Schau dir hier die Details an.
Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge.
Shownotes
- Lucy Dreaming Interview: Tall Story Games' Tom and Emma Talk 'Fresh' Indie Development Ahead of Switch Port
- Lucy Dreaming Kickstarter
- Visionaire Studio - The leading Adventure Game Engine
- Tall Story Games - itch.io
- Tall Story Games - Lucy Dreaming
- Where's my Cloak by Tall Story Games
- Lockdown by Tall Story Games
- Hair of the Dog by Tall Story Games
- Streaming pixel-art for the first time - YouTube
- Interview with Tom Hardwidge, game developer (Lucy Dreaming) | The Classic Gamers Guild Podcast
- Klartraum – Wikipedia
- Welcome to Figgington - The Town of DREAMS!!
- Tom Hardwidge auf Twitch
- Heir of the Dog on Steam
Grobe Pixel in den anderen Kanälen
Credits
Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
Musik: DRIFTING KORNERS
Chapters
1. Intro und Begrüßung (00:00:00)
![Chapter image](https://auphonic.com/api/download/audio-upload/ZbeXs7kUGVjLaaYWGrpo7E/gp-cover-033_eH36cnO.jpg)
2. Die Entwicklungsgeschichte (00:09:52)
3. Das Spiel (01:08:10)
4. Nach Lucy (01:25:02)
5. Techniken (01:30:16)
6. Trivia (01:34:31)
7. Fazit (01:44:57)
8. Einspieler von Tom Hardwidge (01:49:57)
9. Verabschiedung (01:50:35)
37 episodes
Manage episode 398871451 series 3337471
- Wolfgang Schoch
- Christian Wald-von der Lahr
- Tom Hardwidge
Der Titel sagt es schon. Bei Lucy Dreaming geht es ums Träumen. Und das Spiel beginnt mit einem Albtraum. Glücklicherweise ist das Spiel selbst alles andere als ein Albtraum.
Lucy Dreaming wurde von Tom Hardwidge im Alleingang erdacht, gepixelt und programmiert. Und das macht das Spiel umso beeindruckender. Zumal es Toms erstes kommerzielles Spiel ist.
Als Lucy Dreaming im Jahr 2022 erscheint, wird es schnell vom Adventure-Geheimtipp zur Adventure-Empfehlung. Und das nicht ohne Grund. Das Spiel hat alles, was das klassische Adventure-Herz höher schlagen lässt: Liebevolle Pixelgrafik, eine spannende Story, die sich eher an ein erwachsenes Publikum richtet, einen tollen Soundtrack, Sprachausgabe und rund 8 Stunden Spielspaß.
Und weil wir Lucy Dreaming für ein tolles Spiel halten, spoilern wir in dieser Folge auch nicht viel. Stattdessen erzählen wir die spannende Geschichte von Tom, der sich mit seinem eigenen Adventure einen Kindheitstraum erfüllt hat. Wolfgang hatte die Gelegenheit, sich ausführlich mit Tom zu unterhalten und spannende Anekdoten aus erster Hand zu erfahren.
Der Grobe Pixel Podcast ist kostenlos und das wird auch so bleiben. Dennoch kostet uns die Produktion vor allem viel Zeit. Darum freuen wir uns über deine Unterstützung. Am einfachsten geht das über eine positive Bewertung bei Apple Podcasts oder bei Spotify. Sehr gerne mit einer kleinen Rezension. Das hilft uns, ein bisschen bekannter zu werden.
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Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge.
Shownotes
- Lucy Dreaming Interview: Tall Story Games' Tom and Emma Talk 'Fresh' Indie Development Ahead of Switch Port
- Lucy Dreaming Kickstarter
- Visionaire Studio - The leading Adventure Game Engine
- Tall Story Games - itch.io
- Tall Story Games - Lucy Dreaming
- Where's my Cloak by Tall Story Games
- Lockdown by Tall Story Games
- Hair of the Dog by Tall Story Games
- Streaming pixel-art for the first time - YouTube
- Interview with Tom Hardwidge, game developer (Lucy Dreaming) | The Classic Gamers Guild Podcast
- Klartraum – Wikipedia
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- Heir of the Dog on Steam
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Credits
Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
Musik: DRIFTING KORNERS
Chapters
1. Intro und Begrüßung (00:00:00)
![Chapter image](https://auphonic.com/api/download/audio-upload/ZbeXs7kUGVjLaaYWGrpo7E/gp-cover-033_eH36cnO.jpg)
2. Die Entwicklungsgeschichte (00:09:52)
3. Das Spiel (01:08:10)
4. Nach Lucy (01:25:02)
5. Techniken (01:30:16)
6. Trivia (01:34:31)
7. Fazit (01:44:57)
8. Einspieler von Tom Hardwidge (01:49:57)
9. Verabschiedung (01:50:35)
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