RECE-VELOCE 25 - Broken Moon di Andrea Tupac Mollica: semplice, veloce, brutale! - Puntata 130
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Che deve fare uno, se ha voglia di un regolamento semplice ma non minimalista, che si mette in tavola in cinque minuti ma ha la profondità sufficiente a reggere una campagna lunga, che sia fedele alla tradizione del gdr, dadi inclusi, ma riesca a coniugarci anche le novità portare dalla nuova generazione di meccaniche? Può provare a scriverselo da solo, rischiando di sconfinare nell’eccesso narrativo, rischiando di perdere per strada i timidi, quelli che di qualche regola hanno bisogno, a cui servono parametri di certezza per capire se una data manovra gli è riuscita o meno. O magari clonando per l’ennesima volta il gioco dei giochi, visto che per recuperare sul mercato le scatole colorate originali non gli basterebbe vendersi la Panda. Terza opzione: scaricare gratis Broken Moon 2.0, perla di semplicità e ottimo game design, firmato da Andrea Tupac Mollica, e provare intanto a giocarlo, che con un po’ di mestiere ce la si fa senza affanni, in attesa che l’autore faccia uscire qualche supplemento di ambientazione (Hellwinter!!!) che contenga quel che ancora manca nel manuale base di 28 pagine che ha deciso di regalare alla community. Intanto, se ancora non lo conoscevate, ascoltate nella puntata di oggi cosa vi stavate perdendo! E scusatemi per un po’ di minutaggio in più del solito. C’era parecchio da dire…
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