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erooM E01 - Loi de Moore, loi d'erooM

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Ca fait 50 ans que la loi de Moore régit le monde numérique et fait que nous jetons à la benne des machines qui fonctionnent encore parce qu'elles sont devenues obsolètes. Sauf que cette façon de faire n'est pas compatible avec les limites planétaires, avec l'effondrement de la biodiversité, avec le changement climatique. Il faut faire autrement ! Il faut optimiser le logiciel, ce qu'on a "oublié" de faire pendant 50 ans (on préférait rajouter de nouvelles fonctionnalités, qui rendaient le logiciel plus lourd au lieu de l'optimiser). Et si on se fixait l'objectif de rendre le logiciel deux fois plus rapide tous les deux ans ? On appellerait cela la loi d'erooM (Moore, mais à l'envers !) qui veut dire "Effort Radicalement Organisé d'Optimisation en Masse". :-) Avec ça, le matériel ne devient plus obsolète, on fait du travail de qualité (ça nous changera) et donc on réduit de 80% l'empreinte du numérique. On vous explique tout ça dans cette épisode qui fera date !
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Ca fait 50 ans que la loi de Moore régit le monde numérique et fait que nous jetons à la benne des machines qui fonctionnent encore parce qu'elles sont devenues obsolètes. Sauf que cette façon de faire n'est pas compatible avec les limites planétaires, avec l'effondrement de la biodiversité, avec le changement climatique. Il faut faire autrement ! Il faut optimiser le logiciel, ce qu'on a "oublié" de faire pendant 50 ans (on préférait rajouter de nouvelles fonctionnalités, qui rendaient le logiciel plus lourd au lieu de l'optimiser). Et si on se fixait l'objectif de rendre le logiciel deux fois plus rapide tous les deux ans ? On appellerait cela la loi d'erooM (Moore, mais à l'envers !) qui veut dire "Effort Radicalement Organisé d'Optimisation en Masse". :-) Avec ça, le matériel ne devient plus obsolète, on fait du travail de qualité (ça nous changera) et donc on réduit de 80% l'empreinte du numérique. On vous explique tout ça dans cette épisode qui fera date !
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