Artwork

Content provided by Кирилл Мокевнин. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Кирилл Мокевнин or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Player FM - Podcast App
Go offline with the Player FM app!

Объекты и структуры данных. Разбор книги "Чистый Код" Роберта Мартина #2

1:25:52
 
Share
 

Manage episode 514565414 series 3585626
Content provided by Кирилл Мокевнин. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Кирилл Мокевнин or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.

Вторая часть разбора “Чистого кода” Роберта Мартина. Сегодня на повестке глава "Объекты и структуры данных".

Рассказываю, зачем Мартин предлагает интерфейс ради интерфейса, и почему абстракции, поданные как “чистое решение”, на практике могут только усложнять архитектуру. Показываю, где он подменяет реальные проблемы искусственными, и почему подход “всё спрятать” часто ведёт к оверинжинирингу.

Главный акцент — не на интерфейсах, а на мутабельности и побочных эффектах.
Обсуждаем, как именно они влияют на undo, конкурентность, тестируемость и общее поведение системы.

Если вы всё ещё уверены, что “чистый код” — это универсальная истина, скорее всего, этот разбор сильно скорректирует взгляд на архитектуру.

Подписывайтесь на канал «Организованное программирование» в Telegram: https://ttttt.me/orgprog
– Список подкаст-платформ (Apple Podcast, Google Podcast, Spotify, Яндекс.Музыка и другие): https://podcast.ru/1734325321
– Смотреть в ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-224967259_456239179

🔹 Telegram-канал Организованного Программирования: https://t.me/orgprog
🔹Хекслет Клуб в Telegram https://t.me/HexletClubBot
🔹Курсы по программированию — начни учиться уже сегодня: https://ru.hexlet.io/courses

  • (00:00) - — Введение. Почему "Чистый код" может быть опасен?
  • (00:52) - — Интерфейс точки от Мартина: невинный пример или ловушка?
  • (01:43) - — Личное мнение: почему меня бомбит от этого подхода
  • (04:00) - — Погружаемся: старт разбора самой спорной главы
  • (07:34) - — Интерфейсы, которые только кажутся полезными
  • (12:08) - — Как язык программирования влияет на архитектуру
  • (16:53) - — Интерфейсы ≠ архитектура: ловушка поверхностного подхода
  • (18:37) - — Главный враг читаемого кода — побочные эффекты
  • (22:11) - — Фича "откат" как тест на зрелость архитектуры
  • (24:02) - — Неизменяемые объекты: фундамент стабильного кода
  • (28:03) - — Как устроены настоящие проекты (и почему в них нет магии)
  • (31:52) - — Что делают библиотеки: мутабельность запрещена!
  • (34:48) - — Как пример Мартина сбивает с толку
  • (40:30) - — Где скрывается настоящая сложность при работе с данными
  • (44:32) - — Что отличает объекты от структур
  • (47:16) - — Библиотеки vs прикладной код: разные миры
  • (50:56) - — Есть ли жизнь без наследования? (да, и она проще)
  • (56:49) - — Java как зеркало архитектурных иллюзий
  • (59:26) - — Интерфейсы против здравого смысла: разбор с примерами
  • (01:04:30) - — Вложенные вызовы: проблема или симптом?
  • (01:06:50) - — Истинная боль проектирования — не там, где вы думаете
  • (01:08:48) - — Объекты передачи данных DTO
  • (01:10:38) - — Value Object против сущности: в чём разница
  • (01:14:28) - — Введение в DTO
  • (01:16:12) - — Типизация фронта через DTO: боль или кайф?
  • (01:20:52) - — Был ли 2008-й тёмным веком архитектуры?
  • (01:24:43) - — Заключение: почему важно думать самому
★ Support this podcast ★
  continue reading

71 episodes

Artwork
iconShare
 
Manage episode 514565414 series 3585626
Content provided by Кирилл Мокевнин. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Кирилл Мокевнин or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.

Вторая часть разбора “Чистого кода” Роберта Мартина. Сегодня на повестке глава "Объекты и структуры данных".

Рассказываю, зачем Мартин предлагает интерфейс ради интерфейса, и почему абстракции, поданные как “чистое решение”, на практике могут только усложнять архитектуру. Показываю, где он подменяет реальные проблемы искусственными, и почему подход “всё спрятать” часто ведёт к оверинжинирингу.

Главный акцент — не на интерфейсах, а на мутабельности и побочных эффектах.
Обсуждаем, как именно они влияют на undo, конкурентность, тестируемость и общее поведение системы.

Если вы всё ещё уверены, что “чистый код” — это универсальная истина, скорее всего, этот разбор сильно скорректирует взгляд на архитектуру.

Подписывайтесь на канал «Организованное программирование» в Telegram: https://ttttt.me/orgprog
– Список подкаст-платформ (Apple Podcast, Google Podcast, Spotify, Яндекс.Музыка и другие): https://podcast.ru/1734325321
– Смотреть в ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-224967259_456239179

🔹 Telegram-канал Организованного Программирования: https://t.me/orgprog
🔹Хекслет Клуб в Telegram https://t.me/HexletClubBot
🔹Курсы по программированию — начни учиться уже сегодня: https://ru.hexlet.io/courses

  • (00:00) - — Введение. Почему "Чистый код" может быть опасен?
  • (00:52) - — Интерфейс точки от Мартина: невинный пример или ловушка?
  • (01:43) - — Личное мнение: почему меня бомбит от этого подхода
  • (04:00) - — Погружаемся: старт разбора самой спорной главы
  • (07:34) - — Интерфейсы, которые только кажутся полезными
  • (12:08) - — Как язык программирования влияет на архитектуру
  • (16:53) - — Интерфейсы ≠ архитектура: ловушка поверхностного подхода
  • (18:37) - — Главный враг читаемого кода — побочные эффекты
  • (22:11) - — Фича "откат" как тест на зрелость архитектуры
  • (24:02) - — Неизменяемые объекты: фундамент стабильного кода
  • (28:03) - — Как устроены настоящие проекты (и почему в них нет магии)
  • (31:52) - — Что делают библиотеки: мутабельность запрещена!
  • (34:48) - — Как пример Мартина сбивает с толку
  • (40:30) - — Где скрывается настоящая сложность при работе с данными
  • (44:32) - — Что отличает объекты от структур
  • (47:16) - — Библиотеки vs прикладной код: разные миры
  • (50:56) - — Есть ли жизнь без наследования? (да, и она проще)
  • (56:49) - — Java как зеркало архитектурных иллюзий
  • (59:26) - — Интерфейсы против здравого смысла: разбор с примерами
  • (01:04:30) - — Вложенные вызовы: проблема или симптом?
  • (01:06:50) - — Истинная боль проектирования — не там, где вы думаете
  • (01:08:48) - — Объекты передачи данных DTO
  • (01:10:38) - — Value Object против сущности: в чём разница
  • (01:14:28) - — Введение в DTO
  • (01:16:12) - — Типизация фронта через DTO: боль или кайф?
  • (01:20:52) - — Был ли 2008-й тёмным веком архитектуры?
  • (01:24:43) - — Заключение: почему важно думать самому
★ Support this podcast ★
  continue reading

71 episodes

Все серии

×
 
Loading …

Welcome to Player FM!

Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.

 

Quick Reference Guide

Copyright 2025 | Privacy Policy | Terms of Service | | Copyright
Listen to this show while you explore
Play