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Marco legal dos games no Brasil, impactos e perspectivas - QoC#202

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Já tem muito tempo que os jogos não eram vistos e muito menos valorizados pela classe política brasileira. Além de serem taxados como jogos de azar, disseram que GAMES não são cultura, e muitas outras coisas que por anos foram completamente ignoradas. Mas ao que parece as coisas estão mudando e agora temos uma LEI específica e direcionada aos jogos. No último dia 03 de maio, o Projeto de Lei nº 2.796/21, deu origem à Lei nº 14.852 que define o que agora conhecemos como Marco Legal dos Games no Brasil. Num primeiro momento com aspectos muito mais voltados à Indústria dos jogos, que para o mercado e os gamers em geral. Vamos então com os nossos convidados, discutir e tentar esclarecer melhor esse assunto. Participação: - Izequiel Norões (UCEG/QoC) - Marcio Filho (Presidente RING/Gameficador GF Corp) - Layla Rodrigues (Advogada especialista em E-Sports) - Renato Degiovani (Game Designer/QoC) #QoC #QuebrandoOControle #Games #MarcoLegalDosGamesBr #MarcoLegalGames

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Já tem muito tempo que os jogos não eram vistos e muito menos valorizados pela classe política brasileira. Além de serem taxados como jogos de azar, disseram que GAMES não são cultura, e muitas outras coisas que por anos foram completamente ignoradas. Mas ao que parece as coisas estão mudando e agora temos uma LEI específica e direcionada aos jogos. No último dia 03 de maio, o Projeto de Lei nº 2.796/21, deu origem à Lei nº 14.852 que define o que agora conhecemos como Marco Legal dos Games no Brasil. Num primeiro momento com aspectos muito mais voltados à Indústria dos jogos, que para o mercado e os gamers em geral. Vamos então com os nossos convidados, discutir e tentar esclarecer melhor esse assunto. Participação: - Izequiel Norões (UCEG/QoC) - Marcio Filho (Presidente RING/Gameficador GF Corp) - Layla Rodrigues (Advogada especialista em E-Sports) - Renato Degiovani (Game Designer/QoC) #QoC #QuebrandoOControle #Games #MarcoLegalDosGamesBr #MarcoLegalGames

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