Artwork

Content provided by RaczejKonsolowo. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by RaczejKonsolowo or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Player FM - Podcast App
Go offline with the Player FM app!

Ten specjalny z podsumowaniem ósmej generacji konsol

2:59:24
 
Share
 

Manage episode 278006412 series 2826162
Content provided by RaczejKonsolowo. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by RaczejKonsolowo or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.

Witajcie serdecznie. Ten odcinek w całości poświęcimy ósmej generacji konsol, aby należycie się z nią pożegnać. W pierwszej połowie zajmiemy się nią ogólnie. Cechami i wydarzeniami, przez które ją zapamiętamy. Natomiast drugą połowę podcastu poświęcimy grom, które naszym zdaniem wyróżniały się na przestrzeni lat jej obowiązywania. Niestety w pierwszej części nie ma timestampów, ale za to podrzucam moje notatki. Miłego słuchania!

Podsumowanie ogólne generacji

3DS (2011),Vita (2011),WiiU (2012),PS4 (2013),Xbox One (2013),Switch (2017)

Wprowadzenie do generacji
  • sromotna porażka WiiU po ogromnym hicie Wii
  • "Koniec konsol! Tylko streaming i mobilki"
Ważniejsze aspekty ósmej generacji
  • PlayStation oraz Xbox wypuściły dopakowane wersje swoich konsol
  • zanik zainteresowania wszelakim sprzętem ruchowym i przerzucenie koncentracji sektora w VR (PS VR 2016)
  • wzrost sektora streamingowego (Google, Amazon, Nvidia, xCloud i PS Now)
  • wszystkie obozy korzystały z podzespołów AMD, o czym nie widziały do momentu oficjalnego ogłoszenia sprzętów
  • masa mikro-konsol (pamiętasz Steam Machine 🤣)
  • retro konsole jako wersje Classic
  • otwarcie sektora chińskiego na konsole
Za co zapamiętam generację
  • "This is how you share games on the PS4"
  • niezapomniane E3 od Sony
  • Gamergate w 2014
  • Kojima VS Konami
  • Cliffy B. kończy z grami
  • zamknięcie TTG
  • byłem na Gamescom i Warsaw Games Week
  • battle-rotal
  • loot boxy
  • Epic Game Store
Zakończenie generacji
  • WiiU 13 mln (Wii 100 mln)
  • PS4 110+ mln
  • Xbox szacuje się na około 46 mln
  • Switch 60+ mln
  • Vita około 10 mln
  • PS VR 5 mln
  • PS+ 40 mln
  • Xbox Game Pass 15 mln

Podsumowanie od strony gier

01:15:34 📅 2012
01:20:21 📅 2013
01:30:00 📅 2014
01:35:37 📅 2015
01:50:16 📅 2016
02:10:07 📅 2017
02:26:57 📅 2018
02:36:20 📅 2019
02:47:21 📅 2020

Intro/outro music by JFarenheit
Jingle by celestialghost8

  continue reading

92 episodes

Artwork
iconShare
 
Manage episode 278006412 series 2826162
Content provided by RaczejKonsolowo. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by RaczejKonsolowo or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.

Witajcie serdecznie. Ten odcinek w całości poświęcimy ósmej generacji konsol, aby należycie się z nią pożegnać. W pierwszej połowie zajmiemy się nią ogólnie. Cechami i wydarzeniami, przez które ją zapamiętamy. Natomiast drugą połowę podcastu poświęcimy grom, które naszym zdaniem wyróżniały się na przestrzeni lat jej obowiązywania. Niestety w pierwszej części nie ma timestampów, ale za to podrzucam moje notatki. Miłego słuchania!

Podsumowanie ogólne generacji

3DS (2011),Vita (2011),WiiU (2012),PS4 (2013),Xbox One (2013),Switch (2017)

Wprowadzenie do generacji
  • sromotna porażka WiiU po ogromnym hicie Wii
  • "Koniec konsol! Tylko streaming i mobilki"
Ważniejsze aspekty ósmej generacji
  • PlayStation oraz Xbox wypuściły dopakowane wersje swoich konsol
  • zanik zainteresowania wszelakim sprzętem ruchowym i przerzucenie koncentracji sektora w VR (PS VR 2016)
  • wzrost sektora streamingowego (Google, Amazon, Nvidia, xCloud i PS Now)
  • wszystkie obozy korzystały z podzespołów AMD, o czym nie widziały do momentu oficjalnego ogłoszenia sprzętów
  • masa mikro-konsol (pamiętasz Steam Machine 🤣)
  • retro konsole jako wersje Classic
  • otwarcie sektora chińskiego na konsole
Za co zapamiętam generację
  • "This is how you share games on the PS4"
  • niezapomniane E3 od Sony
  • Gamergate w 2014
  • Kojima VS Konami
  • Cliffy B. kończy z grami
  • zamknięcie TTG
  • byłem na Gamescom i Warsaw Games Week
  • battle-rotal
  • loot boxy
  • Epic Game Store
Zakończenie generacji
  • WiiU 13 mln (Wii 100 mln)
  • PS4 110+ mln
  • Xbox szacuje się na około 46 mln
  • Switch 60+ mln
  • Vita około 10 mln
  • PS VR 5 mln
  • PS+ 40 mln
  • Xbox Game Pass 15 mln

Podsumowanie od strony gier

01:15:34 📅 2012
01:20:21 📅 2013
01:30:00 📅 2014
01:35:37 📅 2015
01:50:16 📅 2016
02:10:07 📅 2017
02:26:57 📅 2018
02:36:20 📅 2019
02:47:21 📅 2020

Intro/outro music by JFarenheit
Jingle by celestialghost8

  continue reading

92 episodes

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Welcome to Player FM!

Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.

 

Quick Reference Guide