Video game history and theory
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A conclusione della prima stagione di Gett1, ecco un episodio greatest hits, con gli spezzoni più divertenti delle prime sei puntate. Parliamo di Dissonanza antropologica in NBA 2K16 Gabriele Ferri e il suo misterioso rapporto con il ministero della difesa americano Mass Effect: è bello e brutto allo stesso tempo La lista dei motivi per cui i video…
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Il 7 luglio siamo stati Invitati a Venezia dagli amici di Neoludica a parlare del passato e del presente del videogioco in Italia. I vostri affezionati conduttori e Ivan Venturi, peso massimo del videogame italiano, fondatore di Simulmondo, e oggi produttore di giochi come Riot, Cast of the Seven Godsends e Albedo. Eyes from Outer Space, hanno chia…
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A quanti frame al secondo girava il Tannhäuser di Wagner durante la sua prima rappresentazione? PC master race o Gesamtkunstwerk? Ce lo chiediamo con Costanzo Colombo Reiser di Prismo e Federico Ercole de Il manifesto. Con loro parliamo di CRITICA videoludica (ma non solo), del genio di Suda51, di gamergate e, inevitabilmente di The Division. Ascol…
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Nel quinto episodio di Gett1 parliamo di TRASFORMAZIONE. Giocare, realizzare, immaginare, progettare i videogiochi ci ha trasformato? Come è cambiato il ruolo della narrazione nei videogiochi? E ancora: qual è il rapporto tra bridge e wrestling? Forse il wrdige? E poi, perché siamo tutti ossessionati dal gioco? Infine: i nostri ospiti discutono sul…
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Nel quarto episodio di Gett1 affrontiamo il tema dell’arte. I videogiochi sono arte? Ha ancora senso questa domanda? Cosa ci fanno i videogiochi al MOMA? E ancora: Rasheed Wallace è un artista o un tamarro? Come si chiama quel videogioco di calcio con gli uomini muscolosi che si prendono a spallate? Quale misterioso segreto lega Prince e Franco Bra…
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Nella terza puntata di Gett1 parliamo di “Design” con Federico Fasce e Marina Rossi, fondatori di Game Happens, evento imprescindibile per chi ama i videogiochi, e game designer. Parliamo di decine di giochi, e non solo. Ad esempio: perché Mass Effect è sia bello che brutto, i muri invisibili nei giochi open world, e, tra i consigli per gli acquist…
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Nella seconda puntata di Gett1 parliamo di “Serietà” con Gabriele Ferri della Hogeschool van Amsterdam e Andrea Ligabue di PLAY, festival del gioco di Modena. Tra le altre cose si parla di miniature napoleoniche, “Insoliti sospetti” di Paolo Mori vs “Fingered” di Edmund McMillen, giochi pensati per i malati cronici e le tragiche storie di vita dei …
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Nella prima puntata di Gett1 parliamo di “Inizi” con Andrea Dresseno dell’Archivio Videoludico della Cineteca di Bologna. Tra le altre cose si parla di Atari 2600 taroccati, perché Golden Axe è brutto e la città di Arcade, in provincia di Treviso. Gett1 è ideato, scritto e condotto da Riccardo Fassone e Mauro Salvador. L’editing e le musiche sono d…
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