Go offline with the Player FM app!
Hoe gamebedrijven na ASML ook een 'Project Beethoven' willen
Manage episode 413060785 series 2521622
Het gaat niet goed met de internationale gamesindustrie. Er worden nog altijd vele miljarden verdiend, maar vrijwel ieder groot gamebedrijf heeft afscheid moeten nemen van een flink deel van zijn personeel. Wat is er aan de hand? En belangrijker nog, worden Nederlandse gamebedrijven (een industrie die goed is voor zo'n 400 miljoen euro per jaar) ook geraakt? En hoe plaats je 'games' eigenlijk? Is het cultuur, vooral een economisch product of Joe van Burik en Ben van der Burg krijgen daar een antwoord op, in deze aflevering van BNR Digitaal.
Antwoord op die vragen krijgen we van Rami Ismail, onafhankelijk game-maker en bestuurder van de Dutch Game Association.
(Meer) innovatie uit de brainportregio
In deze uitzending gaat het aan het begin kort over ASML. Maar de hypermoderne chips (en ook mindere ingewikkelde varianten) zijn nadat ze uit de lithografiemachine rollen nog niet klaar voor gebruik. Ze moeten ook ingepakt worden en de markt voor het 'packagen' van Halfgeleiders is ook vele miljarden groot. FononTech, een bedrijf uit de Brainport regio en voortvloeisel uit TNO, heeft een veelbelovende oplossing om dat inpakken stukken efficiënter te doen. Intel, TSMC en Apple wisten het bedrijf al te vinden.
Hoe de oplossing van FononTech werkt en of zij meekunnen in de hypercompetitieve chipwereld, vragen we aan Rob Hendriks, mede-oprichter en CEO van FononTech.
Nieuw leven voor Huawei in Europa?
Huawei kwam de afgelopen jaren vooral in het nieuws in de context van geopolitiek. Het Chinese bedrijf bestormde de markt met zijn goede, maar ook betaalbare smartphones en verloor dat marktaandeel weer net zo snel na Amerikaanse sancties. Het bedrijf kan sinds 2019 namelijk niet meer het Android-OS (van Google) afnemen. Inmiddels heeft het bedrijf de hoop op de Europese smartphonemarkt wel opgegeven, maar probeert het met wearables en niet-kritieke 5G-infrastructuur toch weer voet aan de grond te krijgen. Gaat dat lukken? En op welke andere markten richt Huawei zich nog meer?
Niels Koloos, redacteur bij BNR, ging op 'Zoekopdracht' en bracht een bezoek aan het Nederlandse kantoor van de Chinese techreus.
Meer podcasts over tech? Luister dan naar de Cryptocast, All in the Game, De Technoloog en de Tech Update.
See omnystudio.com/listener for privacy information.
455 episodes
Manage episode 413060785 series 2521622
Het gaat niet goed met de internationale gamesindustrie. Er worden nog altijd vele miljarden verdiend, maar vrijwel ieder groot gamebedrijf heeft afscheid moeten nemen van een flink deel van zijn personeel. Wat is er aan de hand? En belangrijker nog, worden Nederlandse gamebedrijven (een industrie die goed is voor zo'n 400 miljoen euro per jaar) ook geraakt? En hoe plaats je 'games' eigenlijk? Is het cultuur, vooral een economisch product of Joe van Burik en Ben van der Burg krijgen daar een antwoord op, in deze aflevering van BNR Digitaal.
Antwoord op die vragen krijgen we van Rami Ismail, onafhankelijk game-maker en bestuurder van de Dutch Game Association.
(Meer) innovatie uit de brainportregio
In deze uitzending gaat het aan het begin kort over ASML. Maar de hypermoderne chips (en ook mindere ingewikkelde varianten) zijn nadat ze uit de lithografiemachine rollen nog niet klaar voor gebruik. Ze moeten ook ingepakt worden en de markt voor het 'packagen' van Halfgeleiders is ook vele miljarden groot. FononTech, een bedrijf uit de Brainport regio en voortvloeisel uit TNO, heeft een veelbelovende oplossing om dat inpakken stukken efficiënter te doen. Intel, TSMC en Apple wisten het bedrijf al te vinden.
Hoe de oplossing van FononTech werkt en of zij meekunnen in de hypercompetitieve chipwereld, vragen we aan Rob Hendriks, mede-oprichter en CEO van FononTech.
Nieuw leven voor Huawei in Europa?
Huawei kwam de afgelopen jaren vooral in het nieuws in de context van geopolitiek. Het Chinese bedrijf bestormde de markt met zijn goede, maar ook betaalbare smartphones en verloor dat marktaandeel weer net zo snel na Amerikaanse sancties. Het bedrijf kan sinds 2019 namelijk niet meer het Android-OS (van Google) afnemen. Inmiddels heeft het bedrijf de hoop op de Europese smartphonemarkt wel opgegeven, maar probeert het met wearables en niet-kritieke 5G-infrastructuur toch weer voet aan de grond te krijgen. Gaat dat lukken? En op welke andere markten richt Huawei zich nog meer?
Niels Koloos, redacteur bij BNR, ging op 'Zoekopdracht' en bracht een bezoek aan het Nederlandse kantoor van de Chinese techreus.
Meer podcasts over tech? Luister dan naar de Cryptocast, All in the Game, De Technoloog en de Tech Update.
See omnystudio.com/listener for privacy information.
455 episodes
All episodes
×Welcome to Player FM!
Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.