CRITIQUE JDR | Il était 1 fois - Jeu de rôle minimaliste, intuitif et générique
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Inspiré de jeux aux règles simples (dont Tunnel Goon), Il était 1 fois se veut être un jeu fluide et réaliste, exempt de mécaniques thématiques pour mieux s'adapter à son univers préféré. Aventure, horreur, science-fiction, Il était 1 fois s'adapte à tous les styles.
Ce système met l'emphase sur l'histoire racontée tout en conservant le plaisir de rouler des dés! Parfait pour les aventures d'une seule ou de quelques séances, il est aussi très accessible pour les non-initiés aux jeux de rôles sur table.
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