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Death Stranding e Videogame como Arte

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Com o apelido carinhoso de “Correios Simulator” pelos “fãs” brasileiros, Death Stranding foi lançado em 2019 envolto em polêmica e anos de expectativas. Hideo Kojima é um gênio? Ou só um maluco megalomaníaco? Pouco mais de um ano depois e após a poeira baixar, o jogo voltou a ser discutido como um produto fora da curva, especialmente dentro do contexto da pandemia. Sua jornada também serviu para reacender uma discussão antiga mas ainda controversa: video games são apenas um produto de entretenimento ou são arte? Entre nessa fogueira com José Abrão e Thiago Burigato e, se quiser, pode ir brigar com a gente nas redes sociais: @pacotedeexpansao no Instagram e @pacdeexpansao no Twitter.

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Com o apelido carinhoso de “Correios Simulator” pelos “fãs” brasileiros, Death Stranding foi lançado em 2019 envolto em polêmica e anos de expectativas. Hideo Kojima é um gênio? Ou só um maluco megalomaníaco? Pouco mais de um ano depois e após a poeira baixar, o jogo voltou a ser discutido como um produto fora da curva, especialmente dentro do contexto da pandemia. Sua jornada também serviu para reacender uma discussão antiga mas ainda controversa: video games são apenas um produto de entretenimento ou são arte? Entre nessa fogueira com José Abrão e Thiago Burigato e, se quiser, pode ir brigar com a gente nas redes sociais: @pacotedeexpansao no Instagram e @pacdeexpansao no Twitter.

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