Artwork

Content provided by Podlodka Podcast, Егор Толстой, Стас Цыганов, Екатерина Петрова, and Евгений Кателла. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Podlodka Podcast, Егор Толстой, Стас Цыганов, Екатерина Петрова, and Евгений Кателла or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Player FM - Podcast App
Go offline with the Player FM app!

Podlodka #377 – Сетевой код в играх

1:58:45
 
Share
 

Manage episode 424038807 series 2529307
Content provided by Podlodka Podcast, Егор Толстой, Стас Цыганов, Екатерина Петрова, and Евгений Кателла. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Podlodka Podcast, Егор Толстой, Стас Цыганов, Екатерина Петрова, and Евгений Кателла or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Любой мультиплеер – это набор очень хитрых иллюзий, которые создают ощущение одновременной игры в окружении, где ее принципиально не может быть. Михаил Панин, инженер VR в Meta, а в прошлом техлид популярных мобильных онлайн-игр, рассказал про то, как решаются сложнейшие задачи синхронизации состояний между игроками и сервером, и как программисты сетевого кода оперируют таймлайнами, по запутанности близкими к фильмам Нолана. Также ждем вас, ваши лайки, репосты и комменты в мессенджерах и соцсетях! Telegram-чат: https://t.me/podlodka Telegram-канал: https://t.me/podlodkanews Страница в Facebook: www.facebook.com/podlodkacast/ Twitter-аккаунт: https://twitter.com/PodlodkaPodcast Ведущие в выпуске: Евгений Кателла, Стас Цыганов, Егор Толстой Полезные ссылки: Статьи Михаила на Хабре про сетевой код https://habr.com/ru/users/marsermd/ Youtube Михаила https://youtube.com/@michaelpanin Инстаграм Михаила https://www.instagram.com/marsermd Подборка материалов про сетевой код в играх https://github.com/ThusSpokeNomad/GameNetworkingResources Доклад про мультиплеер от Destiny https://www.gdcvault.com/play/1022246/Shared-World-Shooter-Destiny-s Доклад про latency в Call of Duty https://gdcvault.com/play/1023220/Fighting-Latency-on-Call-of GDC Networking Scripted Weapons and Abilities in 'Overwatch' https://www.youtube.com/watch?v=odSBJ49rzDo Replay Technology in Overwatch: Kill Cam, Gameplay, and Highlights https://www.youtube.com/watch?v=W4oZq4tn57w Networking Scripted Weapons and Abilities in Overwatch https://www.youtube.com/watch?v=ScyZjcjTlA4 GafferOnGames https://gafferongames.com/
  continue reading

397 episodes

Artwork
iconShare
 
Manage episode 424038807 series 2529307
Content provided by Podlodka Podcast, Егор Толстой, Стас Цыганов, Екатерина Петрова, and Евгений Кателла. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Podlodka Podcast, Егор Толстой, Стас Цыганов, Екатерина Петрова, and Евгений Кателла or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Любой мультиплеер – это набор очень хитрых иллюзий, которые создают ощущение одновременной игры в окружении, где ее принципиально не может быть. Михаил Панин, инженер VR в Meta, а в прошлом техлид популярных мобильных онлайн-игр, рассказал про то, как решаются сложнейшие задачи синхронизации состояний между игроками и сервером, и как программисты сетевого кода оперируют таймлайнами, по запутанности близкими к фильмам Нолана. Также ждем вас, ваши лайки, репосты и комменты в мессенджерах и соцсетях! Telegram-чат: https://t.me/podlodka Telegram-канал: https://t.me/podlodkanews Страница в Facebook: www.facebook.com/podlodkacast/ Twitter-аккаунт: https://twitter.com/PodlodkaPodcast Ведущие в выпуске: Евгений Кателла, Стас Цыганов, Егор Толстой Полезные ссылки: Статьи Михаила на Хабре про сетевой код https://habr.com/ru/users/marsermd/ Youtube Михаила https://youtube.com/@michaelpanin Инстаграм Михаила https://www.instagram.com/marsermd Подборка материалов про сетевой код в играх https://github.com/ThusSpokeNomad/GameNetworkingResources Доклад про мультиплеер от Destiny https://www.gdcvault.com/play/1022246/Shared-World-Shooter-Destiny-s Доклад про latency в Call of Duty https://gdcvault.com/play/1023220/Fighting-Latency-on-Call-of GDC Networking Scripted Weapons and Abilities in 'Overwatch' https://www.youtube.com/watch?v=odSBJ49rzDo Replay Technology in Overwatch: Kill Cam, Gameplay, and Highlights https://www.youtube.com/watch?v=W4oZq4tn57w Networking Scripted Weapons and Abilities in Overwatch https://www.youtube.com/watch?v=ScyZjcjTlA4 GafferOnGames https://gafferongames.com/
  continue reading

397 episodes

All episodes

×
 
Loading …

Welcome to Player FM!

Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.

 

Quick Reference Guide