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Pitch Your Green Idea!

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Manage episode 413179380 series 2618472
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Interview mit Antonia Bartning (in German language)

Pitch Your Green Idea! – ein Brett-Planspiel für kreative Lösungen für drängende gesellschaftliche und ökologische Probleme und für spannende Gespräche rund um Nachhaltigkeit und Unternehmensführung.

  1. Antonia Bartning auf LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/antonia-bartning/
  2. Aufzählungs-Textsystainchange GbR von und mit Antonia Bartning: www.systainchange.com
  3. Die Pitch Your Green Idea! Internetseite: https://www.pitchyourgreenidea.de/
  4. Alle Informationen zum Brettspiel: https://www.pitchyourgreenidea.de/datenblatt-pitch-your-green-idea.pdf
  5. Der systainchange Webshop mit Pitch Your Green Idea! und vielen weiteren Brett- und Kartenspielen: https://shop.systainchange.com/
  6. Internetseite des Swiss Austrian German Simulation and Gaming Association e.V.: https://sagsaga.org/
  7. Das jährliche UMWELTFESTIVAL am Berliner Brandenburger Tor – in 2024 auch mit Pitch Your Green Idea!: https://www.umweltfestival.de/
  continue reading

Chapters

1. Vorstellung von Antonia Bartning und ihrem Spiel (00:00:00)

2. Die Motivation hinter dem Spiel (00:02:59)

3. Einsatz von Serious Games und die Wirkung (00:09:00)

4. Vorbereitung eines Workshops mit dem Spiel (00:12:01)

5. Durchführung eines Workshops mit dem Spiel (00:15:01)

6. Einführung in das Spiel (00:18:39)

7. Problemstellung und Inspirationsbegriff (00:19:01)

8. Beispiele für Problemstellungen und Ideen (00:20:14)

9. Zeitrahmen und erste Ideen (00:21:20)

10. Quiz-Fragen und Entscheidungen (00:22:30)

11. Teamdynamik und Barrieren (00:23:15)

12. Punkte sammeln und Skalenbord (00:24:32)

13. Pitchpunkte und Aushandlungsprozess (00:26:14)

14. Weiterentwicklung der Ideen (00:28:48)

15. Gewinnen und Verlieren (00:32:43)

16. Reflexion und Austausch (00:35:17)

17. Reflektion und Ergebnissicherung (00:37:18)

18. Reflektion eigener Projekte und Ideen (00:38:40)

19. Bildungskontexte und Vertiefung (00:39:20)

20. Überraschungsmomente in Gruppen (00:39:53)

21. Aha-Momente bei den Teilnehmenden (00:40:05)

22. Fachbegriffe und neue Erkenntnisse (00:40:38)

23. Begeisterung für eigene Ideen (00:41:18)

24. Überraschende Entwicklungen von Ideen (00:42:00)

25. Anwendung des Spiels auf verschiedene Kontexte (00:43:36)

26. Verbindung von Inhalten und Dynamiken (00:43:59)

27. Digitale Durchführung des Spiels (00:46:44)

28. Vorbereitende Übungen mit anderen Materialien (00:48:02)

29. Hebelwirkungen und Handabdruck (00:49:32)

30. Achtsamkeitsübungen und Selbsttherapie (00:51:42)

31. Akribische Recherche und Konsequenz in der Nachhaltigkeit (00:52:49)

39 episodes

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Pitch Your Green Idea!

The Serious Games Podcast

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  2. Aufzählungs-Textsystainchange GbR von und mit Antonia Bartning: www.systainchange.com
  3. Die Pitch Your Green Idea! Internetseite: https://www.pitchyourgreenidea.de/
  4. Alle Informationen zum Brettspiel: https://www.pitchyourgreenidea.de/datenblatt-pitch-your-green-idea.pdf
  5. Der systainchange Webshop mit Pitch Your Green Idea! und vielen weiteren Brett- und Kartenspielen: https://shop.systainchange.com/
  6. Internetseite des Swiss Austrian German Simulation and Gaming Association e.V.: https://sagsaga.org/
  7. Das jährliche UMWELTFESTIVAL am Berliner Brandenburger Tor – in 2024 auch mit Pitch Your Green Idea!: https://www.umweltfestival.de/
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1. Vorstellung von Antonia Bartning und ihrem Spiel (00:00:00)

2. Die Motivation hinter dem Spiel (00:02:59)

3. Einsatz von Serious Games und die Wirkung (00:09:00)

4. Vorbereitung eines Workshops mit dem Spiel (00:12:01)

5. Durchführung eines Workshops mit dem Spiel (00:15:01)

6. Einführung in das Spiel (00:18:39)

7. Problemstellung und Inspirationsbegriff (00:19:01)

8. Beispiele für Problemstellungen und Ideen (00:20:14)

9. Zeitrahmen und erste Ideen (00:21:20)

10. Quiz-Fragen und Entscheidungen (00:22:30)

11. Teamdynamik und Barrieren (00:23:15)

12. Punkte sammeln und Skalenbord (00:24:32)

13. Pitchpunkte und Aushandlungsprozess (00:26:14)

14. Weiterentwicklung der Ideen (00:28:48)

15. Gewinnen und Verlieren (00:32:43)

16. Reflexion und Austausch (00:35:17)

17. Reflektion und Ergebnissicherung (00:37:18)

18. Reflektion eigener Projekte und Ideen (00:38:40)

19. Bildungskontexte und Vertiefung (00:39:20)

20. Überraschungsmomente in Gruppen (00:39:53)

21. Aha-Momente bei den Teilnehmenden (00:40:05)

22. Fachbegriffe und neue Erkenntnisse (00:40:38)

23. Begeisterung für eigene Ideen (00:41:18)

24. Überraschende Entwicklungen von Ideen (00:42:00)

25. Anwendung des Spiels auf verschiedene Kontexte (00:43:36)

26. Verbindung von Inhalten und Dynamiken (00:43:59)

27. Digitale Durchführung des Spiels (00:46:44)

28. Vorbereitende Übungen mit anderen Materialien (00:48:02)

29. Hebelwirkungen und Handabdruck (00:49:32)

30. Achtsamkeitsübungen und Selbsttherapie (00:51:42)

31. Akribische Recherche und Konsequenz in der Nachhaltigkeit (00:52:49)

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