Go offline with the Player FM app!
Выпуск 67: Профессия геймдизайнер-балансер
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on December 24, 2024 11:26 ()
What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 438335106 series 2635871
В сегодняшнем выпуске обсудим профессию, которая создаёт эмоции от игрового процесса и получения наград, специалистов, которые решают, с какой вероятностью вы получите награду и сколько времени на неё потратите!
расскажем про особенности, поделимся советами, как получить практический опыт и на что обратить внимание, обсудим рынок вакансий и зарплатную вилку.
Неизменные ведущие:
Вячеслав Уточкин, Руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», со-основатель и генеральный продюсер GEEKY HOUSE
Константин Сахнов, Научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», продюсер и основатель Vengeance Games
И гости выпуска:
Владимир Агарев, сооснователь и креативный директор студии JayJoy, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов»
Сергей Голубкин, владелец издательства настольных игр ГЕМЕНОТ и студии GEMENOT DIGITAL, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов»
Вова Ковтун, Продюсер и Гейм-дизайнер «Силиз»
https://games.hse.ru/ Программа "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнеса ВШЭ (стартует 30 октября 2024 года).
https://games.hse.ru/openday/ Онлайн день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов».
https://games.hse.ru/lecture/
Онлайн лекционный вечер по игровой индустрии
https://games.hse.ru/event/ Большой Фестиваль по геймдизайну в Москве
https://vkplay.ru/play/game/twilight_wars/ «Twilight Wars» Сергея Голубкина
https://vk.com/azraelheraltofdeath «Азраил» Константина Сахнова
https://t.me/gdkovtun Канал Вовы Ковтуна
Таймкоды:
00:00:00 - Вступление
00:03:10 - Про Twilight Wars
00:05:38 - Математика в Балансе игр
00:07:28 - Вова Ковтун и Баланс без математики
00:09:59 - Компетенции геймдизайнера-балансера
00:14:03 - Про матмодели и создание эмоций с помощью баланса
00:17:37 - Зачем в команде балансер и как не дать сломать игру
00:19:37 - Баланс ценности игровых событий
00:22:23 - Умение чувствовать "Игровую систему"
00:26:39 - Видение Балансер в разных компаниях
00:29:44 - Рабочий день специалиста
00:32:17 - Создание "Залипательности" для игроков
00:35:03 - Посчитать табличку эффективности в Wow
00:37:37 - Считать с математической точностью или на ощущениях
00:39:25 - Из каких сфер можно взять специалистов
00:41:05 - Ачиверы становятся хорошими балансерами
00:42:18 - Декомпозиция баланса лутер-шутеров и ценность награды
00:44:00 - Взял на работу режиссёра и экономиста
00:45:38 - Стажировки и поиск работы
00:47:55 - Плюсы делать свои демки, прототипы
00:49:18 - 10 000 часов в одной игре или по 5 часов в сотне игр
00:54:32 - Vampire Survivor - шедевр баланса
00:56:05 - Тестовые задания и расчёт ценности лута
00:59:47 - Red Flags
01:02:12 - Создание состояния "Потока" у игроков
01:05:01 - Рынок вакансии и зарплатные вилки
01:07:45 - Какие цифры нужны игроку
01:15:51 - Совет: Соблюдайте требования в вакансии
01:17:02 - Совет: структурируйте мысли и выражайтесь чётко
01:17:50 - Совет: Промпты в нейросетях и Wolfram Alpha
01:18:41 - Совет: Solver и Апроксимация
01:20:49 - Приглашения на мероприятия и розыгрыш призов
75 episodes
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on December 24, 2024 11:26 ()
What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 438335106 series 2635871
В сегодняшнем выпуске обсудим профессию, которая создаёт эмоции от игрового процесса и получения наград, специалистов, которые решают, с какой вероятностью вы получите награду и сколько времени на неё потратите!
расскажем про особенности, поделимся советами, как получить практический опыт и на что обратить внимание, обсудим рынок вакансий и зарплатную вилку.
Неизменные ведущие:
Вячеслав Уточкин, Руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», со-основатель и генеральный продюсер GEEKY HOUSE
Константин Сахнов, Научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», продюсер и основатель Vengeance Games
И гости выпуска:
Владимир Агарев, сооснователь и креативный директор студии JayJoy, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов»
Сергей Голубкин, владелец издательства настольных игр ГЕМЕНОТ и студии GEMENOT DIGITAL, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов»
Вова Ковтун, Продюсер и Гейм-дизайнер «Силиз»
https://games.hse.ru/ Программа "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнеса ВШЭ (стартует 30 октября 2024 года).
https://games.hse.ru/openday/ Онлайн день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов».
https://games.hse.ru/lecture/
Онлайн лекционный вечер по игровой индустрии
https://games.hse.ru/event/ Большой Фестиваль по геймдизайну в Москве
https://vkplay.ru/play/game/twilight_wars/ «Twilight Wars» Сергея Голубкина
https://vk.com/azraelheraltofdeath «Азраил» Константина Сахнова
https://t.me/gdkovtun Канал Вовы Ковтуна
Таймкоды:
00:00:00 - Вступление
00:03:10 - Про Twilight Wars
00:05:38 - Математика в Балансе игр
00:07:28 - Вова Ковтун и Баланс без математики
00:09:59 - Компетенции геймдизайнера-балансера
00:14:03 - Про матмодели и создание эмоций с помощью баланса
00:17:37 - Зачем в команде балансер и как не дать сломать игру
00:19:37 - Баланс ценности игровых событий
00:22:23 - Умение чувствовать "Игровую систему"
00:26:39 - Видение Балансер в разных компаниях
00:29:44 - Рабочий день специалиста
00:32:17 - Создание "Залипательности" для игроков
00:35:03 - Посчитать табличку эффективности в Wow
00:37:37 - Считать с математической точностью или на ощущениях
00:39:25 - Из каких сфер можно взять специалистов
00:41:05 - Ачиверы становятся хорошими балансерами
00:42:18 - Декомпозиция баланса лутер-шутеров и ценность награды
00:44:00 - Взял на работу режиссёра и экономиста
00:45:38 - Стажировки и поиск работы
00:47:55 - Плюсы делать свои демки, прототипы
00:49:18 - 10 000 часов в одной игре или по 5 часов в сотне игр
00:54:32 - Vampire Survivor - шедевр баланса
00:56:05 - Тестовые задания и расчёт ценности лута
00:59:47 - Red Flags
01:02:12 - Создание состояния "Потока" у игроков
01:05:01 - Рынок вакансии и зарплатные вилки
01:07:45 - Какие цифры нужны игроку
01:15:51 - Совет: Соблюдайте требования в вакансии
01:17:02 - Совет: структурируйте мысли и выражайтесь чётко
01:17:50 - Совет: Промпты в нейросетях и Wolfram Alpha
01:18:41 - Совет: Solver и Апроксимация
01:20:49 - Приглашения на мероприятия и розыгрыш призов
75 episodes
All episodes
×Welcome to Player FM!
Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.