Go offline with the Player FM app!
Kodsnack 60 - Nu måste jag stämpla in och vrida på kugghjulen
Manage episode 202566368 series 2166142
Fredrik och Kristoffer snackar om att ha förebilder, om att skeppa saker och om den kanske överdrivna tonvikten kring att skeppa. Om varför "övergivna" projekt faktiskt inte alls är något negativt utan bara något att vara glad och tacksam för. Det är lätt att imponeras över de som kan brinna för och fokusera på en enda sak, men vi är inte alla sådana personer. Koppling mellan stresskänsla och intresse och att kunna inspireras istället för att tryckas ned av folk som kan mer än en själv på ett område. Mot slutet blir det lite snack om OpenGLs märkliga utveckling till att bli mer hårdvarunära och charmen i när folk verkligen går till botten med och lär sig utnyttja precis allt i en maskin.
Länkar- PSA1 - Kristoffers nya mikrofonstativ
- Røde - mikrofontillverkare
- Statisk typning
- Litauen
- Litauens bredbandstäckning - "In terms of household penetration, the dominant fiber nation remains Lithuania, which already has 100% coverage of FTTH and over 31% of homes connected to fiber."
- Matt Gemmel följer upp med egna tankar utifrån Ed Finklers artikel som vi diskuterade i förra avsnittet
- Hacker news
- WWDC - Apples årliga utvecklarkonferens
- John Carmack - storhet inom 3D-motorer för spel
- Douglas Adams ville vara John Cleese
- Silmarillion - Tolkiens huvudprojekt
- Cristopher Tolkien
- Donald Knuth
- Literate programming
- Hello world podcast - många intervjuer med programmerare och hur de börjat
- Casey Liss - en tredjedel av Accidental tech podcast och något överraskad av det jobb som kan komma med att släppa öppen källkod
- Accidental bot Caseys showbot för ATP
- Clippy - den gemformade assistenten som irriterat folk i många versioner av Office
- Newspeak
- Pull request
- Kodsnack på Github - om du vill föreslå ändringar, tillägg eller annat på webbplatsen, gör begäran mot site
- Minecraft
- OpenGL
- Immediate mode
- Vertex
- Normal
- Matrismultiplikation
- Unity
- Unreal engine
- Metal - Apples ramverk för lågninvå-3D
- Arkitekturen i Playstation 2
- Baldur's gate: dark alliance - actionspel för Playstation 2 som hade helskärmsantialiasing
- Commodore 64 på 64 minuter
- Guy Steele om att programmera med hålkort, bland annat
- Perlin noise
- Simplex noise
- Elite
- RTS - realtidsstrategi
- Command & conquer: tiberian sun
- Voxlar - volympixlar
- Brütal legend
- Mac mini (mitten av 2011)
- Full throttle
- Psychonauts
- Tim Schafer
- kodsnack.se
- info@kodsnack.se
- Kodsnack på IRC
- Enter
600 episodes
Manage episode 202566368 series 2166142
Fredrik och Kristoffer snackar om att ha förebilder, om att skeppa saker och om den kanske överdrivna tonvikten kring att skeppa. Om varför "övergivna" projekt faktiskt inte alls är något negativt utan bara något att vara glad och tacksam för. Det är lätt att imponeras över de som kan brinna för och fokusera på en enda sak, men vi är inte alla sådana personer. Koppling mellan stresskänsla och intresse och att kunna inspireras istället för att tryckas ned av folk som kan mer än en själv på ett område. Mot slutet blir det lite snack om OpenGLs märkliga utveckling till att bli mer hårdvarunära och charmen i när folk verkligen går till botten med och lär sig utnyttja precis allt i en maskin.
Länkar- PSA1 - Kristoffers nya mikrofonstativ
- Røde - mikrofontillverkare
- Statisk typning
- Litauen
- Litauens bredbandstäckning - "In terms of household penetration, the dominant fiber nation remains Lithuania, which already has 100% coverage of FTTH and over 31% of homes connected to fiber."
- Matt Gemmel följer upp med egna tankar utifrån Ed Finklers artikel som vi diskuterade i förra avsnittet
- Hacker news
- WWDC - Apples årliga utvecklarkonferens
- John Carmack - storhet inom 3D-motorer för spel
- Douglas Adams ville vara John Cleese
- Silmarillion - Tolkiens huvudprojekt
- Cristopher Tolkien
- Donald Knuth
- Literate programming
- Hello world podcast - många intervjuer med programmerare och hur de börjat
- Casey Liss - en tredjedel av Accidental tech podcast och något överraskad av det jobb som kan komma med att släppa öppen källkod
- Accidental bot Caseys showbot för ATP
- Clippy - den gemformade assistenten som irriterat folk i många versioner av Office
- Newspeak
- Pull request
- Kodsnack på Github - om du vill föreslå ändringar, tillägg eller annat på webbplatsen, gör begäran mot site
- Minecraft
- OpenGL
- Immediate mode
- Vertex
- Normal
- Matrismultiplikation
- Unity
- Unreal engine
- Metal - Apples ramverk för lågninvå-3D
- Arkitekturen i Playstation 2
- Baldur's gate: dark alliance - actionspel för Playstation 2 som hade helskärmsantialiasing
- Commodore 64 på 64 minuter
- Guy Steele om att programmera med hålkort, bland annat
- Perlin noise
- Simplex noise
- Elite
- RTS - realtidsstrategi
- Command & conquer: tiberian sun
- Voxlar - volympixlar
- Brütal legend
- Mac mini (mitten av 2011)
- Full throttle
- Psychonauts
- Tim Schafer
- kodsnack.se
- info@kodsnack.se
- Kodsnack på IRC
- Enter
600 episodes
All episodes
×Welcome to Player FM!
Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.