Kan Virtual Reality allerede mere end vi tror?
Manage episode 317330352 series 3007422
Virtual reality-teknologien bliver mere og mere udbredt. Mange tænker på det som et spilværktøj, men hvad kan det ellers gøre?
Overraskende nok er der mange virksomhedsejere, der er begyndt at bruge VR til andre formål end underholdning. Vi undersøger nogle af disse anvendelser.
Spiludviklere har brugt virtual reality på forskellige måder i årevis nu. Nogle af de tidlige adoptanter var Oculus VR, som senere blev købt af Facebook (nu Meta), og Valve Corporation.
Det første kommercielle produkt, der brugte virtual reality, var Nintendo Virtual Boy, der blev udgivet i 1995. På grund af dens dårlige grafik og ubehagelige hovedbeklædning var den dog en kommerciel fiasko.
I de seneste år er der imidlertid kommet fornyet interesse for virtual reality særligt efter Meta's initiativ til at gå for alvor i den retning.
Jesper Bram taler med Katrine Konyher, Business Developer & Marketing Specialist fra Khora Virtual Reality, om nogle af de mere udsædvanlige ting vi kan med VR og hvordan virksomheder kan udnytte det til deres fordel.
Katrine's links:
https://www.linkedin.com/in/katrinekonyher/
Link til 5D video hvor Khora brugt VR til at opfordre til brug af sikkerhedsbriller for Sikkerhedsstyrelsen
https://youtu.be/887cTubpvDc
44 episodes