Artwork

Content provided by Jesper Bram. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Jesper Bram or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Player FM - Podcast App
Go offline with the Player FM app!

Kan Virtual Reality allerede mere end vi tror?

56:37
 
Share
 

Manage episode 317330352 series 3007422
Content provided by Jesper Bram. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Jesper Bram or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.

Virtual reality-teknologien bliver mere og mere udbredt. Mange tænker på det som et spilværktøj, men hvad kan det ellers gøre?

Overraskende nok er der mange virksomhedsejere, der er begyndt at bruge VR til andre formål end underholdning. Vi undersøger nogle af disse anvendelser.

Spiludviklere har brugt virtual reality på forskellige måder i årevis nu. Nogle af de tidlige adoptanter var Oculus VR, som senere blev købt af Facebook (nu Meta), og Valve Corporation.

Det første kommercielle produkt, der brugte virtual reality, var Nintendo Virtual Boy, der blev udgivet i 1995. På grund af dens dårlige grafik og ubehagelige hovedbeklædning var den dog en kommerciel fiasko.

I de seneste år er der imidlertid kommet fornyet interesse for virtual reality særligt efter Meta's initiativ til at gå for alvor i den retning.

Jesper Bram taler med Katrine Konyher, Business Developer & Marketing Specialist fra Khora Virtual Reality, om nogle af de mere udsædvanlige ting vi kan med VR og hvordan virksomheder kan udnytte det til deres fordel.

Katrine's links:
https://www.linkedin.com/in/katrinekonyher/

Link til 5D video hvor Khora brugt VR til at opfordre til brug af sikkerhedsbriller for Sikkerhedsstyrelsen
https://youtu.be/887cTubpvDc

  continue reading

44 episodes

Artwork
iconShare
 
Manage episode 317330352 series 3007422
Content provided by Jesper Bram. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Jesper Bram or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.

Virtual reality-teknologien bliver mere og mere udbredt. Mange tænker på det som et spilværktøj, men hvad kan det ellers gøre?

Overraskende nok er der mange virksomhedsejere, der er begyndt at bruge VR til andre formål end underholdning. Vi undersøger nogle af disse anvendelser.

Spiludviklere har brugt virtual reality på forskellige måder i årevis nu. Nogle af de tidlige adoptanter var Oculus VR, som senere blev købt af Facebook (nu Meta), og Valve Corporation.

Det første kommercielle produkt, der brugte virtual reality, var Nintendo Virtual Boy, der blev udgivet i 1995. På grund af dens dårlige grafik og ubehagelige hovedbeklædning var den dog en kommerciel fiasko.

I de seneste år er der imidlertid kommet fornyet interesse for virtual reality særligt efter Meta's initiativ til at gå for alvor i den retning.

Jesper Bram taler med Katrine Konyher, Business Developer & Marketing Specialist fra Khora Virtual Reality, om nogle af de mere udsædvanlige ting vi kan med VR og hvordan virksomheder kan udnytte det til deres fordel.

Katrine's links:
https://www.linkedin.com/in/katrinekonyher/

Link til 5D video hvor Khora brugt VR til at opfordre til brug af sikkerhedsbriller for Sikkerhedsstyrelsen
https://youtu.be/887cTubpvDc

  continue reading

44 episodes

All episodes

×
 
Loading …

Welcome to Player FM!

Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.

 

Quick Reference Guide